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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
바로 이어서 5월 28일 2교시 수업을 들으며 내용을 정리해본다. 데이터베이스 수업은 이제 다음주 월요일이 마지막이지만, 난 어제 처음 수업을 들었으니 앞으로 2주는 더 공부를 해야 진도를 맞출 수 있을 것 같다.그럼 바로 공부를 시작해보자! 논리적 모델링 실습하기 실습해보기실습 문제를 한번 풀어보았다.정답은 이렇게 된다. 3. 물리적 모델링 물리적 모델링 용어 정리 실무에서는 엔터티를 테이블이라고 바꿔서 부른다. 둘은 서로 같은 개념이다. 개념적 모델링에서는 엔터티가 물리적 모델링에서는 테이블로 바뀌는 것이다. 속성도 열로, 인스턴스는 행으로 용어가 바뀜시험에서 이 3가지를 구분하는 문제들이 자주 출제되니 꼭 숙지할 것! 환경 설정하기 SQL DEVELOPER 다운로그SQL DEVE..
2교시 수업을 들으며 공부를 하다 아무래도 데이터베이스 책 3장을 학습하고 수업을 듣는 것이 더 나을 것 같았다. 3장에는 오라클 데이터베이스를 설치하는 방법이 자세히 설명되어 있다.강사님께서는 약간은 알고 있다는 전제하에 진행을 하시는지 중간에 해결하지 못하는 부분이 생겨서 한참 검색을 하느라 공부가 좀 지체되었다.그럴 바에는 책 학습을 먼저 하는 게 좋을 듯하다.이 장에서는 오라클 데이터베이스와 사용자 편의성을 높이기 위한 도구 프로그램을 설치한다. 1. 오라클 데이터베이스 설치 및 접속 오라클 데이터베이스를 사용하기 위해서는 홈페이지에 접속하여 계정을 생성하고 관련 파일을 다운로드해야 한다. 정상적으로 설치하면 접속하여 데이터 관련 작업을 시작할 수 있다. 오라클 데이터베이스 설치 전 준비 ..
5월 28일 둘째날 수업의 내용을 정리해본다. 잠시 들어보니 서론 없이 바로 데이터 모델링으로 들어가는 것 같다. 책보다 좀더 깊이있는 데이터베이스 수업인 것 같아 기대가 된다.그럼 기본 학습에 들어가보자! 1. 데이터 모델링이란? 관계(Relationshiop)두 엔터키 사이에는 어떤 관계가 있을까?대여라는 관계가 생성된다. 학생은 도서관에서 책을 빌릴 수 있고, 책은 학생에게 대여된다. ERD(Entity Relationship Diagram)ERD는 엔터티(Entity)와 엔터티 간의 관계(Relationship)을 발견하고 이를 그림(Diagram)으로 표현한 것이다.개념적 모델링의 최종 산출물이라고 할 수 있다. ERD 그리는 순서사각형으로 엔터티를 그리고, 중요한 엔터티는 왼쪽 상단에 배치..
이번 장에서는 관계형 데이터베이스의 구성 요소에 대해서 자세히 알아보려고 한다. 그리고 오라클 데이터베이스에 대해서도 기본적인 내용을 학습해본다.바로 시작해보자! 데이터베이스 공부도 조금씩 재미있어지고 있다. 1. 관계형 데이터베이스의 구성 요소먼저 관계형 데이터베이스를 구성하는 주요 요소를 살펴본다. 개념적인 구성 요소를 간단히 살펴본 후 나머지 장에서 자세한 내용과 사용법을 익혀나간다. 테이블관계형 데이터베이스는 기본적으로 데이터를 2차원 표 형태로 저장하고 관리한다. 이 표 형태의 데이터 저장 공간을 테이블(table)이라고 한다. 테이블ㄹ은 2차원 형태이므로 가로줄과 세로줄로 구성된다. 이때 가로줄을 행(row), 세로줄을 열(column)이라고 부른다. 행 행은 저장하려는 하나의 개체를 구성하는..
이제 본격적으로 데이터베이스 입문 과정을 시작해본다. 다음주 월요일에 데이터베이스 수업이 끝나니 가능하면 빨리 이 과정을 학습해볼 계획이다. 열흘 안에 다 마치고 HTML/CSS 공부도 시작해야 한다.어제 수업을 들어보니 많이 어렵지는 않았고 공부를 하면 충분히 따라잡을 수 있을 것 같았다.게임 개발 수업을 들을 때 어떤 강사님께서 알고리즘과 데이터베이스, 컴퓨터 구조 등의 공부를 나중에 하는 게 좋다고 하셨는데 이렇게 지금 해볼 수 있어서 정말 감사하다.오라클도 설치해야 하고 할 게 많지만 차근차근 따라해보면 분명 다음주 월요일에 수업은 한결 수월해질거라 믿는다. 시작하기 전에데이터베이스 기초가 탄탄한 사람만이 실무에서 데이터베이스를 설계하고 관리할 때 높은 업무 효율을 낼 수 있다고 한다.우선 출판..
어제까지 2주 동안 자바를 공부했고 오늘부터 일주일 정도는 JSP/Servlet을 공부해보려고 한다. 새벽에 30분 정도 더 공부할 시간이 있어서 JSP 공부를 시작해보려고 했었다. 하지만 갑자기 티스토리에 접근할 수 없어서 30분 동안 이걸 해결하느라 시간을 낭비하고 말았다.사실 오늘 새벽에 3시에 일어났는데 30분을 어제 일정과 루틴을 정리하는데 시간을 보냈고 3시 반부터 8시까지 4시간 반이나 입사 지원서를 썼다. 2시간이면 끝날줄 알았는데 지난번에 입사지원을 아주 대충 써서 제대로 쓰는데 시간이 좀 걸렸다. 그래도 다 쓰고 나니 정말 뿌듯했다. 서류 전형을 합격한 후에 면접을 볼 수 있는 기회가 제공되는지 알았는데 선착순이라고 한다. 솔직히 진짜 가고 싶은 회사는 없었다. 게임 회사였다면 정말 좋..
이제 남은 시간 동안 이 세 문제를 풀어보려고 한다. 문제가 굉장히 어렵지만 꼭 모두 풀어보려고 단원을 잘 마무리해볼 것이다. 그럼 바로 이어서 공부를 시작해보자! 문제 10번Dictionary 클래스의 kor2Eng() 메소드와 DicApp 클래스를 작성하라. 이 문자열은 dictionary 형식이라 서로 짝을 이룬다. 그러니까 그 위치에 맞는 단어인지 검사를 하면 되는 거였다. 이제 두 문제가 남았다. 빨리 문제를 풀고 쉬고 싶은 마음이다. 문제 11번다수의 클래스를 만들고 활용하는 연습을 해보자. 사칙 연산을 수행하는 클래스를 만들라. 이 계산기 프로그램은 클래스가 많이 필요해서 패키지를 따로 만들어서 진행했다. 0으로 나눌 수 없다는 예외 처리도 해주었다. 책에는 이런 부분..
이제 6문제만 풀면 이 연습문제도 끝이 난다. 오늘까지는 자바를 공부하고 오늘 저녁부터나 JSP 공부로 들어갈 수 있을 것 같다. 이 공부도 아마 일주일 이상 하게 될 것 같다. 그럼 바로 이어서 공부를 시작해보자! 연습문제 실습편 문제 풀기 7번 문제하루의 할일을 표현하는 클래스 작성하라. 하지만 프로그램이 종료되면 exception 에러가 뜨고 프로그램을 종료합니다라는 문구가 2번이나 나오는 등 계속해서 오류가 발생했다. 이 문제를 풀기 위해 아침 쉬는 시간동안 정말 많은 시간을 투자했고 드디어 해결했다. 이럴 때가 가장 기쁘다. 코드 다시 수정하기 원래 문제에는 날짜가 정해져 있어서 그 외의 날짜를 입력할 때의 기능은 없었지만 한번 추가해보았다. 그리고 날짜를 30일로 고정하는 방법도..
어제 하루종일 공부를 했음에도 static에서 final 개념 학습 그리고 14문제밖에 풀지 못했다. 하지만 난 한 문제를 풀 때 굉장히 심혈을 기울여 거기서 배울 수 있는 것을 모두 학습한다는 마음으로 풀었기에 그 값어치는 매우 크다고 본다.비록 다 이해하지는 못했고 절반도 이해하지 못한 문제들도 많았지만 우선은 넘어가기로 했다. 나중에 복습을 하며 이 부분을 심화 학습해볼 수 있으리라 믿는다. 어제는 부족함이 많아서 스스로에게 실망이 되고 화가 났던 그런 날이었고 이건 어제뿐만이 아니라 매일 그런 것 같다. 하지만 얼마나 많이 하는 것보다 포기하지 않고 그 일을 하는지가 가장 중요하다. 오늘부터는 새벽 기상도 1시간 당길 수 있어서 정말 좋았다. 지난 1주일이 넘도록 새벽 6시 기상에 도전했고 그 일..
이제 마지막 이론 문제를 풀어보려고 한다. 조금 전에 4시 반쯤 너무 졸려서 수업 시간에 나와서 휴게실에서 20분 이상 잠을 실컷 잔 것 같다. 그러고 나니 피로가 많이 풀렸지만 아직 머리가 멍하고 공부가 재미가 없어졌다.정말 하기 싫지만 남은 8교시 수업 동안 나머지 이론 문제를 풀어보고 있다. 하루종일 이 문제를 풀어도 몇 개밖에 풀지 못해서 나 자신에게 좀 화가 난 것 같다. 이렇게 진도가 느려서 어느 세월에 프로그래밍 공부를 다 마칠 수 있을지.. 그래도 하는 데까지 최선을 다해봐야겠다. 오늘부터는 다시 걷기 운동도 시작하고 날씨가 덥든 덥지 않든 저녁 6시 반이면 나가서 운동을 하려고 한다. 연습문제 이론편 문제 풀기 9번 문제 10번 문제가비지가 발생하는 여부와 발생 위치, 과정 설명하..