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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
다음 문제는 비트시프트 연산 문제가 있지만 문제가 2문제 밖에 없어 다른 문제와 함께 풀어보려고 한다.이제 비교연산과 논리연산 문제를 풀어볼 차례이다. 두 수를 비교하고 참과 거짓을 판단하는 문제들이다.여기서는 &&, || 같은 기호가 중요하다. 하나만 있을 때는 논리이고, 두 개 있을 때 비교이니 이 점도 주의해야 한다.처음에는 이 부분이 많이 헤깔렸다. 지금도 자주 틀리는 문제이기도 하다. 문제 1번 두 정수 입력받아 비교하기1두 정수(a, b)를 입력받아 a가 b보다 크면 1을, a가 b보다 작거나 같으면 0을 출력하는 프로그램을 작성해보자.#include int main(void){ int a, b; scanf_s("%d%d", &a, &b); printf("%d", a > b); return..
어제 메인 기획서의 작성법을 학습해보았고, 오늘은 그 두번째 시간으로 작성시 주의할 점 등에 대해서 알아보기로 하자.서론은 생략하고 본 학습으로 들어가본다. 벌써 3시가 넘어서 기획 공부를 빨리 마쳐야 할 것 같다. 메인 기획서 작성법메인 기획서 작성 TIP세세한 내용이 아닌 전체 컵셉을 정리하는 것최대한 간략하고 함축적인 개요 정리표, 차트와 이미지를 적극적으로 활용하기게임의 전체 윤곽을 정리 -> 빠르게 이해하는데 그 목적상세 기획서를 먼저 보면 이해하기 힘들다. 메인기획서가 숲이라면 상세기획서는 나무이다. 1. 표 차트의 활용 많은 내용을 한눈에 정리하여 비교 분석하기 용이하다. 산문 형태의 나열내용이 길어진다여러 항목의 비교 분석이 어렵다표를 활용한 정리목록과 세부 내용을 표로 정리한 것여..
두번째로 풀어볼 코딩테스트 문제는 산술 연산이다. 문제는 총 9개인데 너무 많으니 4~5개로 추려서 풀어보려고 한다. 문제 난이도는 쉬워보이지만 어떤 자료형에 담느냐에 따라 출력이 달라지니 주의해야 한다. 산술연산 문제 풀어보기🧊 문제 1번 정수 2개 입력받아 합 출력하기2정수 2개를 입력받아 합을 출력해보자.단, 입력되는 정수는 -2147483648 ~ +2147483648 이다. #include int main(void){ long long int a, b; scanf_s("%lld%lld", &a, &b); printf("%lld", a + b); return 0;} 양수와 음수값을 받아서 출력하는 문제이다. 자료형을 int로 출력하면 답이 나오지 않아 무척 힘들게 풀었던 문제이다.long lo..
어제부터 기획 공부를 조금씩 해보고 있다. 언리얼 프로젝트를 진행하는데 많은 시간이 걸려 기획 공부에는 하루 30분 ~ 1시간 정도 투자할 수 있을 것 같다. 기획을 하는 시간은 따로 잡는데 매일은 아니고 1주일에 2~3번 정도 하려고 한다.오늘은 오후에 언리얼 프로젝트를 진행하기 전에 어제 시청했던 기획 강의를 한번 더 들으며 정리하는 시간을 갖기로 했다.이번주에 몬스터 기획까지 마치려면 메인 기획서를 어떻게 작성하는지 알아야 할 것 같다. 메인 기획서의 필요 항목 메인 기획서의 필요성아이디어 제안, 게임의 전체 컨셉을 정리하는 기획서기초, 바이블 기획서라는 명칭으로도 불림전체 게임에 대한 모든 항목들을 총망라하여 서술게임 개발의 규모 및 전체 윤곽을 정리 -> 개팀 구성메인 기획서는 모든 기획서의..
오늘은 연산자 관련 코딩테스트 문제를 풀어보려고 한다. 전에 한번 풀었던 문제인데 다시 풀려고 하면 잘 안될 때가 많다. 우선 지금 풀어볼 문제는 다음과 같이 분류할 수 있을 것 같다.입출력산술 연산비교 · 논리 연산비트시프트 · 비트 논리 연산삼항연산자 출력 변환하는 문제도 있는데 이건 배열을 배워야 활용이 가능하므로 이 5가지만 학습해보려고 한다. 산술연산 문제 풀어보기🎍 문제 1번 [실수 1개 입력받아 그대로 출력하기2실수 1개를 입력받아 그대로 출력해보자.(단, 입력되는 실수의 범위는 +- 1.710 -308 ~ +- 1.710 308이다.)#include int main(void){ double du; scanf_s("%lf", &du); printf("%.11lf", du); return ..
오늘은 입출력을 하는 기초적인 코딩 테스트 문제를 풀어보기로 했다. 난 그날 학습한 단원에 관련된 문제를 주로 푸는데, 오늘은 이 단원을 학습하고 정리했다.코드업에 기초적인 문제들이 많으니 여기서 문제를 가져왔다. 너무 쉬운 문제를 제외하고 조금 풀만한 문제들을 선별해보았다. 문자 2개 입력 받아 출력 문자 2개 입력받아 순서 바꿔 출력하기 [기초-입출력] 문자 2개 입력받아 순서 바꿔 출력하기(설명)C언어기초100제v1.2 : @컴퓨터과학사랑, 전국 정보(컴퓨터)교사 커뮤니티/연구회 - 학교 정보(컴퓨터)선생님들과 함께 수업/방과후학습/동아리활동 등을 통해 재미있게 배워보세요. - 모든 내용codeup.kr ❓ 문제 1번2개의 문자(ASCII CODE)를 입력받아서 순서를 바꿔 출력해보자.#inc..
오늘은 출력문 코딩 테스트 문제를 풀며 복습해보기로 했다. 너무 쉬운 문제는 제외하고 어느 정도 풀어볼만한 문제를 가져왔다. 출력하기04 [기초-출력] 출력하기04 [기초-출력] 출력하기04(설명)C언어기초100제v1.2 : @컴퓨터과학사랑, 전국 정보(컴퓨터)교사 커뮤니티/연구회 - 학교 정보(컴퓨터)선생님들과 함께 수업/방과후학습/동아리활동 등을 통해 재미있게 배워보세요. - 모든 내용codeup.kr ❓ 문제 1번이번에는 작은 따옴표(single quotation mark)가 들어있는 특수한 형태의 출력문에 대한 연습을 해보자.다음 문장을 출력하시오.'Hello' #include int main(void){ printf("\'Hello\'"); return 0;}작은 따옴표를 출력하는 문제이다..
오늘 소수를 판별하는 문제를 풀려고 했으나 별 찍기 문제를 푸는데 시간이 많이 걸렸다. 남은 아침 시간에 지난번에 풀었던 문제들을 한번 더 복습하는 시간을 갖기로 했다.반복문부터 학습한 것들을 정리했으나 조건문도 어려운 문제들이 많아 이것들도 정리해보려고 한다.이 문제는 코드업에서 가져왔다. 아르바이트 가는 날 아르바이트 가는 날 아르바이트 가는 날주원이는 월, 수, 금, 일 아르바이트를 간다. 다음은 요일의 순서이다. 월요일 화요일 수요일 목요일 금요일 토요일 일요일 요일의 번호가 입력으로 주어지면 그 날이 아르바이트 가는 날이면 "ohcodeup.kr 🌹 문제 1번철수는 정수 두 개를 입력하면 두 수 사이의 기본 연산이 자동으로 이루어지는 프로그램을 제작하고 싶다.기본 연산이란, 더하기, 빼기,..
오늘도 별 찍기 문제에 도전해보기로 했다. 어제부터는 별 찍기 문제뿐 아니라 한 주제에 관한 코딩 테스트 문제도 풀고 있다. 별 찍기 문제는 조금 어려워서 매일 내가 할 수 있는 분량만큼 풀어보기로 했다. 조금씩 훈련하는데도 어제보다 조금씩 성장하는 걸 느꼈다.어제까지만 해도 최대한 많은 문제를 풀어 이 한 페이지에 담으려고 했었다. 하지만 문제를 그냥 풀고 정답을 맞추는 건 별 의미가 없다는 걸 알게 되었다. 한 문제를 풀더라도 확실히 이해해야 다음에 같은 문제를 접해도 스스로 풀 수 있는 것이다.오늘 풀어볼 문제는 피라미드 삼각형이다. 이 삼각형도 여러 종류가 있으니 하나씩 배우며 학습해보자! 피라미드 삼각형 출력하기 🙂 문제 1번어떤 수 n을 입력받으면 n줄의 피라미드 삼각형을 출력한다. 풀이..
3일 연속 별 찍기 문제를 풀었더니 다른 문제와 병행하며 풀고 싶어졌다.지난주에 약수와 배수 문제를 풀다 말았는데 그 부분을 복습하고 새로운 문제도 풀어보기로 했다.약수와 배수는 중학교 1학년 1학기 단원에 소인수분해라는 단원에서 배우는 과정이다.수학을 어느 정도 알고 있어야 코딩을 할 수 있는 경우들이 있으니 약수와 배수를 잘 모른다면 이 단원을 학습하는 것도 좋을 것 같다. 🐸 문제 1번배수와 약수 배수와 약수 4 × 3 = 12이다.이 식을 통해 다음과 같은 사실을 알 수 있다.3은 12의 약수이고, 12는 3의 배수이다.4도 12의 약수이고, 12는 4의 배수이다.두 수가 주어졌을 때, 다음 3가지 중 어떤 관계인지 구하는 프로그램을 작성하시오.첫 번째 숫자가 두 번째 숫자의 약수이다.첫 번..