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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
에지와 영역 2 - 캐니 에지 본문
이번에는 캐니 에니와 직선 검출에 대해서 공부해보려고 한다. 9시가 넘어가니 눈이 감기고 졸음이 몰려와서 여기까지 학습하고 취침하게 될 것 같다. 낮잠을 아무리 많이 자도 밤에는 꼭 자야 한다는 걸 어제와 오늘 깨달았다. 잠을 거의 안 잤더니 몸이 많이 안좋아서 내내 힘들었다.
난 하루라도 잠을 못 자면 몸과 마음이 굉장히 힘들다는 걸 확실히 알게 되었다. 난 직장생활을 하더라도 꼭 수면 시간을 지키며 야간 근무는 절대로 하지 말아야겠다고 생각했다.
캐니 에지
1986년에 캐니는 지금도 가장 체계적인 에지 검출 이론이라고 인정받는 알고리즘을 제안한다. 최소 오류율과 위치 정확도, 한 두께라는 기준에 따라 목적 함수를 정의하고 에지 검출을 최적화 문제로 풀었다. 에지 검출에서는 가우시안에 1차 미분을 적용한 연산자가 최적이라는 사실을 수학적으로 증명했다. 한 두께 에제를 출력하기 위해 비최대 억제를 적용한다.
비최대 억제는 아래 그림에서와 같이 에지 화소에 적용하는데, 에지 방향에 수직인 두 이웃 화소의 에지 강도가 자신보다 작으면 에지로 살아남고 그렇지 않으면 에지 아닌 화소로 바뀐다. 다시 말해 두 이웃 화소와 비교해 자신이 최대가 아니면 억제된다.
캐니 애지 실험
다음 프로그램은 캐니 에지를 실험한다. 10행은 이력 임계값을 낮게 설정하고 13행은 높게 설정하여 두 경우를 비교한다.
캐니 에지 실험하기
프로그램 실행 결과를 분석해보자. 이력 임계값이 높으면 더욱 확실한, 즉 에지 강도가 큰 화소만 추적하기 때문에 더 적은 에지가 발생한다. 예를 들면 등번호 3에서 획의 일부가 손실되었다. 이력 임계값을 낮게 설정한 경우에는 등 번호 대신 잔디밭에서 잡음 에지가 많이 발생한다.
지금까지 에지 검출은 모두 명암 변화에만 의존한다. 따라서 물체 경계에 나타난 에지와 그림자로 인해 발생한 가짜 에지를 구분하지 못한다. 또한 인접한 두 물체가 비슷한 명암을 가져 명암 변화가 적은 경우 경계에서 에지가 발생하지 않는다. 사람은 에지를 검출할 때 명암 변화에만 의존하지 않는다.
이런 이유로 사람의 시각은 주위 환경이 심하게 바뀌더라도 성능 저하가 적은 매우 강인한 특성을 보인다.
학습을 마치고
이번 단원은 분량이 많지 않아서 다음 단원과 함께 묶어서 발행할까도 생각했다. 하지만 졸려서 공부를 더는 이어가지 못할 것 같기도 하고 하나의 주제가 끝날 때 마치는 것이 맞는 것 같다.
오늘은 공부가 별로 안하고 싶기도 하고 몸 상태가 별로 좋지 않아서 공부를 조금만 했다. 목표한 바를 마치지 못해 마음은 편지 않지만 그래도 오늘 충분히 잘했다. 스스로를 격려하고 칭찬하며 오늘 하루를 잘 마무리해볼 것이다.
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