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"게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지 1기 _ 개발의 기초 및 겉공부
함수와 메서드 5 - 실습 문제와 미션 문제 다시 풀어보기 본문
책으로 파이썬 응용까지 모든 학습을 마쳤으니 이제 엘리스로 돌아와서 응용 과목의 2주차 학습을 시작해보려고 한다. 처음 공부할 때는 답이 많이 제공된 예제를 풀었으니 이번에는 주피터 노트북으로 혼자서 풀어보는 연습을 해봐야지!
실습 문제 풀기
미션 문제 풀기
이 문제는 야구에 대한 배경 지식이 어느 정도 있어야 이해할 수 있는 문제였다. 야구에 대해 거의 아는 게 없다보니 안타가 뭔지 타석이 뭔지도 아무것도 몰라서 문제를 이해하는데 굉장히 어려웠다. 계속해서 -1이 반환이 되어 왜 그런가 했는데 안타와 타석이라는 개념을 잘 몰라서 식을 잘못 썼던 거였다.
지난번에는 이 문제를 도저히 풀지 못했는데 이번에는 풀 수 있었다. 딕셔너리를 가져올 때 키값과 value값을 사용하지 않았기에 틀렸었다.
학습을 마치고
2주차 학습도 모두 마쳐보았다. 문제를 풀면서 전보다 알지 못했던 것들도 깨닫고 정말 좋았다. 오후에 파이썬 응용 공부를 다 마치려는 목표를 충분히 달성할 수 있을 것 같다.
다음 단원부터는 많이 어려워지는데 이것도 잘할 수 있으리라 믿는다.
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