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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
데이터를 제어하는 DML 6 - 미션 문제 풀기 본문
미션 문제를 하나씩 풀어보려고 한다.
미션 1 - 가게 DB 구축하기
처음에는 먼저 출력을 해보고 싶어서 SELECT *을 찍었으나 아무것도 출력되지 않았다. 초기값이 원래 없으니 하나씩 넣어주어야 하는 거였다.
미션 2 - 가게 DB 수정하기
두번째 문제까지 모두 잘 맞혔다.
미션 3 - 발언권이 강한 주주는 누구?
2장을 닫으며
학습을 마치고
전날 저녁에 너무 졸려서 미션 문제를 다 풀지 못하고 다음날 일어나서 풀고 정리해본다. 2주차에서는 모든 문제를 다 만점을 맞아서 정말 기뻤다.
이제 바로 3주차 공부를 시작해보려고 한다.
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