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목록2024/07/31 (50)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
공부하다 보니 시간이 정말 빨리 가는 것 같다. 점심식사 전까지 두 단원을 마치려고 했으나 한 단원을 마치는 것도 빠듯할 듯 싶다. 강의도 듣고 내용도 한번씩 읽어보고, 학습일지도 쓰며 문제도 풀고, 풀이 영상까지 들어야 하니 할일이 정말 많다.이번에 학습할 부분은 애플리케이션 성능 개선에 대한 것이다. 알고리즘도 나오고 시간복잡도와 함수에 이어 여러 종류의 알고리즘 등 어려운 내용들이 쏙쏙 등장하고 있다. 학습 내용알고리즘소스 코드 품질 분석코드 최적화 학습 시간오후 12시 ~ 2시 15분 1. 알고리즘개념어떠한 문제를 해결하기 위한 정해진 일련의 절차나 방법을 공식화한 형태로 표현한 기법 특성자연어, 순서도, 의사 코드, 프로그래밍 언어를 이용하는 방법이 있음프로그래밍 언어가 아니더라도 알고리즘 ..
이어서 애플리케이션 테스트하는 방법을 학습하고 있다. 잠시 다른 일을 하느라 공부에 집중을 하지 못하기도 했지만 다시 마음을 잡고 자리에 앉아본다. 집에서 공부를 하는데도 난 소리에 민감한지 주위에서 시끄러운 소리가 들리면 공부에 집중을 못하는 것 같다.이제 어느 정도 해결이 되어 다시 마음을 잡아본다. 이럴 때 생각나는 영화가 있지만 바로 학습을 진행해볼 것이다! 학습 내용결함 관리 도구테스트 자동화 도구통합 테스트 학습 시간아침 10시 20분 ~ 12시 1. 결합 관리 도구 🎀🎀개념단계별 테스트 수행 후 발생한 결함의 재발 방지와 유사 결함 발견시 처리 시간 단축을 위해 결함을 추적하고 관리하는 도구 프로세스 결함의 식별1. 결함(Defect)의 개념개발자 오류로 인해 만들어지는 문서 ..
어제 하려고 했던 2과목 4장의 공부를 시작해본다. 조금 전에 강의를 들었으나 모두 처음 들어보는 용어들이라 낯설고 이해도 잘 되지 않았다. 개념을 노트 필기하듯 정리하다보면 조금은 이해가 될 것 같다.빨리 2과목 학습을 마치고 싶다. 1과목과 2과목은 이론적인 부분이 많아서 많이 지루하고 암기할 것도 정말 많다.하지만 3과목부터는 응용도 들어가고 SQL 등 좀더 재미있는 분야들이 이어진다. 이론적인 것만 학습하다 보니 DB의 SQL도 이젠 재미있게 느껴질 정도이다. 전에는 jQuary와 SQL이 같은 건줄 알았는데 지난번에 자바스크립트 수업에 이 부분을 배우면서 다르다는 걸 알게 되었다.오늘은 DB 공부도 해야하니 아침에 최대한 빨리 2과목까지 모든 공부를 마치려고 한다.시간을 절약하기 위해 이번에는 ..
오늘 정처기 공부 목표는 4장의 첫번째 소장까지는 학습하는 것이다. 이제 오후에 공부할 시간이 1시간 반이 남지 않았지만 할 수 있는데까지 해볼 것이다. 집에 가면 아마도 자바 공부를 아주 조금 하고 그 이후에는 계속 놀 가능성이 크기에 이 시간을 활용해 최대한 공부를 해야 한다.이번주에는 내내 공부가 너무 하기 싫은 나날이었다. 아마도 지난주 주말부터였는지도 모른다. 이상하게도 난 공부 이외에 휴식 시간이나 영상 시청을 조금이라도 하면 그 이후의 머릿속이 완전히 그쪽으로 가버려 공부와는 거리가 먼 일상을 살게 된다. 이야기를 너무나 좋아해서 소설가나 시나리오 작가가 되려고 했으나, 나의 아이디어를 담기엔 협소한 공간이었다.그러니까 내가 해야 할 일은 프로그램을 개발하는 일밖에 없다. 하기 싫어도 공부를..
이제 제품 메뉴얼을 작성하는 방법에 대해서 학습해보기로 한다. 매뉴얼을 작성하는 건 특별히 중요한 내용은 많지 않고 한번 읽어보기만 해도 될 것 같았다.그 다음 장으로 소개되는 국제 표준 제품 품질은 조금 중요한 부분도 있는 것 같아 이 부분을 중점적으로 학습해볼 것이다. 제품 소프트웨어 매뉴얼 작성개념제품 소프트웨어 개발 단계부터 적용한 기준이나 패키징 이후 설치 및 사용자 측면의 주요 내용 등을 문서로 기록한 것사용자 중심의 기능 및 방법을 나타낸 설명서와 안내서설치 매뉴얼과 사용자 매뉴얼이 있음 설치 매뉴얼개념사용자가 제품을 구매한 후 최초 설치시 참조설치 시작부터 완료할 때까지의 전 과정을 빠짐없이 순서대로 설명 기본 작성 항목1. 목차 및 개요2. 문서 이력 정보3. 설치 매뉴얼 주석4. 설..
오늘까지는 2과목 공부는 마치려고 했는데 공부가 많이 밀렸다. 아침에 산출문서 수업을 듣는데 정보처리기사 시험에서 공부했던 부분을 설명해주셨다. 그러면서 어떻게 이러한 개념들이 업무에 적용되는지 알게 되었다.내용이 많이 딱딱하고 지루해서 하고 싶지 않은 마음이 크지만 공부의 필요성을 느끼며 학습을 진행하려고 한다.오늘은 점심시간에 외출하지 않고 어제 하지 못했던 부분을 이어서 학습해볼 것이다. 애플리케이션 모니터링 도구 개념제품 소프트웨어를 사용자 환경에 설치한 후 기능 및 성능, 운영 현황을 모니터링하여 제품을 최적화하기 위한 도구 기능1. 변경 관리 : 애플리케이션 간의 종속관계를 모니터링변경이 있을 경우 변경의 영향도 파악에 활용ChangeMiner2. 성능 관리 : 서버로 유입되는 트랜잭션 수량..
이제 새로운 chapter에 들어갔다. 제품 소프트웨어 패키징인데 많이 지루하고 재미없는 내용들이 많다. 그래도 중요한 내용 위주로 정리해보려고 한다. 앞으로 앱을 만들려면 어떤 과정으로 만들어지는지 프로세스 정도는 알고 있어야 할 것이다. 학습 내용애플리케이션 패키징 개념과 특징, 프로세스 과정에 대해서 학습한다.애플리케이션 배포 도구에 대해서도 알아보며 패키징과의 차이점을 구별해본다. 학습 시간5시 20분 ~ 6시 1. 애플리케이션 패키징 개념개발이 완료된 제품 소프트웨어를 배포하고 설치할 수 있도록 고객에게 전달하기 위한 형태로 제작설치와 사용에 필요한 제반 내용을 포함하는 메뉴얼을 작성하는 활동특징사용자 중심으로 진행. 신규 및 변경 개발 소스를 식별하며, 이를 모듈화하여 상요 제품으로 패키징고..
모듈 구현에 이어 IDE 도구에 대해서 학습해보려고 한다. 수업 시간 중에 문제를 빨리 풀고 잠시 자유 시간이 있어 이어서 진행해볼 것이다. 학습 목표IDE 도구가 무엇이며 협업 도구로 사용되는 툴에 대해 학습해본다.협업 도구에 대해 관심을 갖고 다음에 사용해볼 수 있는 프로그램이 무엇인지 찾아본다.형상관리에 대해 이해하며 형상이라는 이 개념에 친숙해진다.형상 관리 도구 사례를 살펴보고 CVS, SVN, 깃의 장단점에 대해서도 학습해본다. 학습 시간오후 2시 40분 ~ 3시, 쉬는 시간에 틈틈이(20분) IDE(Integrated Development Environment) 도구1. 개념코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등 프로그램 개발과 관련된 모든 작업을 하나의 프로그램 안에서 처리하는 환경을 제공하..
2과목을 며칠 전부터 시작했으나 대부분 강의만 듣고 문제만 풀다보니 머릿속에 잘 들어오지 않는 것 같아 다시 기본 학습으로 돌아가기로 했다. 시간이 많이 걸릴지 모르지만, 모든 공부는 개념을 이해하는 것이 기본이다. 그 다음에 암기를 하든 적용을 하든 해야지 기본을 모르는 상태에서는 그저 수박 겉핥기 식의 공부밖에 되지 않는다. 이러한 학습은 시험이 끝나면 모두 잊어버리는 벼락치기에 불과하다. 진짜 공부를 원한다면 그저 시험 위주의 학습이 아닌 진짜 배움이 되는 공부를 해야 한다. 학습하기 전에 기억할 것장비나 도구가 완벽하게 갖추어져야 공부를 할 수 있는 것이 아니다. 지금 내가 갖고 있는 노트북과 책 한 권으로도 충분히 할 수 있다.예쁘게 보기 좋게 정리하는 것이 전부가 아니다. 내가 이해되고 기..
정보처리기사 필기 공부도 이전과는 달리 진짜 공부를 해보고 싶어졌다. 학습 목표선형구조와 비선형구조의 순회 방식을 이해하고 직접 노트에 써서 그려본다.강의를 들을 때 집중하여 듣는다.이론에 관한 문제는 이전처럼 책을 참고하며 풀겠지만, 직접 계산하고 풀어야 하는 문제는 혼자서 머리를 싸매며 고민하며 풀어본다.스택과 큐에 관한 다른 책을 참고하며 학습을 진행한다. 학습 시간오후 4시 50분 ~ 5시 50분밤 9시 50분 ~ 11시 20분 스택과 큐, 데크에 대하여 트리 순회 방법 3가지 수식을 Infix -> Prefix, Postfix로 변환하기 깊이 우선 탐색과 너비 우선 탐색 학습을 마치고직접 노트에 그려보니 데이터가 어떻게 들어가고 나가는..