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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
이 부분은 무척 어려운 내용이라 이해가 되지 않으면 넘어가도 된다고 한다. 그래도 난 C언어도 공부하고 자바도 했으니 분명 이해할 수 있을 것 같다. 변수는 어떻게 만들까?변수는 1이라는 값을 a에 넣는다고 배웠다. 어떤 값을 실제로 컴퓨터에서 처리할 때 메모리에 올린 다음 메모리에서 연산을 한다. 이 메모리가 실제로 값을 저장하는 공간이다. 메모리의 주소값을 가져올 수 있다. id는 변수가 가리키고 있는 객체의 주소값을 리턴하는 파이썬의 내장 함수이다. 변수 a의 주소값은 이와 같다. 리스트를 복사하고자 할 때b 변수에 a 변수를 대입하면 어떻게 될까? b와 a는 같은 걸까? b는 a와 동일하다고 할 수 없다. [1, 2, 3]이라는 리스트 객체를 참조하는 변수가 a 변수..
불 자료형도 파이썬만의 특별한 규칙이 있다고 한다. 그럼 바로 학습을 시작해보자. 불 자료형이란 참과 거짓을 나타내는 자료형이다. 다음과 같이 2가지 값만을 가질 수 있다. 불 자료형은 어떻게 사용할까? 자료형의 참과 거짓파이썬에는 자료형별로 참과 거짓이 존재한다. 이러한 사실을 알아두면 도움이 많이 된다. 문자열, 리스트, 튜플, 딕셔너리 등의 값이 비어있으면거짓이 되고, 비어있지 않으면 참이 된다. None은 거짓을 뜻한다는 것 정도만 알아두기로 하자. 다음에 알게 될 내용이다. 불 연산 학습을 마치고bool 자료형에 대한 내용도 모두 숙지하고 실습을 통해 확실히 알 수 있었다. 정말 신기한 자료형이었다. 자료형에도 참과 거짓이 있다는 말은 처음 들어본다..
집합 자료형은 다른 언어에 없는 파이썬만의 특별한 자료형이라고 한다. 수학에서도 집합을 참 좋아했었는데 어떤 내용인지 본격적으로 학습해보기로 하자. 집합 자료형은 어떻게 만들까? 비워있는 집합 자료형은 s = set()로 만들 수 있다. 집합 자료형의 특징조금 전 Hello 집합을 보면 l이 한 개만 들어있었다. 그 이유는 set에 다음과 같은 특징이 있기 때문이다.리스트나 튜플은 순서가 있기 때문에 인덱싱을 통해 요소값을 얻어올 수 있지만, set 자료형은 순서가 없기 때문에 인딕싱을 통해 요소값을 얻을 수 없다. 교집합, 합집합, 차집합 구하기set 자료형을 정말 유용하게 사용하는 경우는 교집합, 합집합, 차집합을 구할 때이다. 두 개의 set 자료형을 만든 후..
오늘은 잠이 잘 오지 않아서 평소보다 2시간 일찍 일어나서 공부를 시작해본다. 공부할 시간이 늘어나서 정말 좋다. 어제 딕셔너리 관련 함수는 학습하지 못해서 여기서부터 하려고 한다. 딕셔너리 관련 함수a.keys()는 딕셔너리 a의 Key 만을 모아서 리턴한다. a['nokey'] 방식은 오류를 밸생시키고, a.get('nokey') 방식은 None을 리턴 학습을 마치고이렇게 해서 딕셔너리 자료형 관련 부분을 모두 학습했다. 딕셔너리 자료형도 이제 자신있게 대할 수 있게 되었다. 이제 길고 긴 2장도 3개의 소단원만이 남아있다. 빨리 자료형 공부를 마치고 조건문 학습으로 넘어가고 싶다.
딕셔너리 자료형도 리스트나 튜플과 비슷하다. 다른 점이 있다면, 키값과 value 값을 가진다는 것이다. 어떤 정보는 이렇게 짝을 이루게 되는데 파이썬에서는 이러한 대응 관계를 나타낼 수 있는 딕셔너리 자료형을 제공한다. 딕셔너리란?딕셔너리는 단어 그대로 '사전'이라는 뜻이다. 딕셔너리는 Key와 Value를 한 쌍으로 가지는 자료형이다. 예를 들면, Key가 "baseball"이라면 Value는 "야구"가 될 것이다. 리스트나 튜플처럼 순자적으로 해당 요소값을 구하지 않고 Key를 통해 Value를 얻는다. 즉 baseball이라는 단어의 뜻을 찾기 위해 사전의 내용을 순자척으로 모두 검색하는 것이 아니라 baseball이라는 단어가 있는 곳만 펼쳐 보는 것이다. 딕셔너리는 API에서 ..
저녁 공부 시간이 많이 늦었지만 지금부터 3시간 정도 열심히 공부해볼 생각이다. 그래도 새벽 1시 반에는 잠자리에 드는 것이 좋을 것 같다.처음에는 주말에 파이썬 4장까지 마칠줄 알았는데 2장도 끝내기 어려웠다. 세 가지 공부를 함께 하다보니 시간이 많이 걸리는 편이다. 그래도 확실하게 배울 수 있어서 정말 좋다. 이번에 배울 것은 튜플 자료형이다. 이 내용도 수업 시간에 많이 들었지만 잘 모르니 책을 통해 학습해볼 것이다. 튜플은 어떻게 만들까? 리스트는 [ ], 튜플은 ( )으로 둘러싼다.리스트는 요소값의 생성, 삭제, 수정이 가능하지만, 튜플은 요소값을 바꿀 수 없다. 모습은 리스트와 거의 비슷하지만, 튜플에서는 리스트와 다른 2가지 차이점이 있다.1개의 요소만을 가질 때는 요소 뒤에..
조금 쉬운 문제들도 있지만 내가 직접 코드를 짜며 엘리스 문제를 풀어보려고 한다. 이제 리스트 자료형도 공부를 해서 어제는 풀지 못했던 문제들을 도전해볼 수 있을 것 같았다. 실습 문제 풀기 처음 이 문제를 세 달 전에 풀었을 때는 너무 어려워서 도저히 풀지 못했다. 이렇게 쉬운 문제를 말이다. 미션 문제 풀기 학습을 마치고실습 문제와 미션 문제가 꽤 많았는데 모두 풀고 정리해보았다. 풀기 전까지만 해도 어렵게 생각했는데 막상 풀어보니 정말 쉽게 풀었다. 그만큼 내 실력이 많이 향상되었다는 증거겠지. 오후에 낮잠을 너무 많이 자서 시간이 아깝고 아쉽지만 저녁에 다시 열심히 공부하면 된다.이제 난 노는 것보다 공부하는 것이 더 재미있어졌다. 영화나 드..
다음으로 리스트의 값을 수정하고 삭제하는 방법과 리스트 관련 함수에 대해서 학습해보겠다. 여기까지만 하고 점심을 먹어야지! 리스트의 수정과 삭제 del은 삭제 함수이다. 리스트 관련 함수문자열과 마찬가지로 리스트 변수 이름 뒤에 '.'를 붙여 여러 가지 리스트 관련 함수를 사용할 수 있다. 한번 실행을 할 때마다 값이 계속 추가된다. 그러니 이런 실습을 진행할 때는 한번만 추가하는 것이 좋다. 그리고 주석을 사용했다고 하지만 연산의 기호까지는 주석이 적용이 안 될 때가 많아서 [5, 6]을 사용하면 주석 처리가 되지 않고 그 값이 출력이 된다. 이런 걸 이전의 실습에서도 경험했었다.그때는 문자열로 + " "식의 코드를 사용했었는데 이 부분이 그대로 실행이 되었다. ..
드디어 리스트 자료형에 대해 공부해볼 수 있게 되었다. 리스트도 한번 공부해보자!지금까지 숫자와 문자열에 대해서 알아보았다. 하지만 숫자와 문자열만으로는 프로그래밍을 하기에 부족한 점이 많다. 예를 들어 특정 집합의 모임일 경우 이러한 것들을 숫자나 문자열로 표현하기는 어렵다. 이러한 불편함을 해소할 수 있는 자료형이 리스트이다. 리스트는 어떻게 만들고 사용할까? 리스트의 인덱싱과 슬라이싱리스트도 문자열처럼 인덱싱과 슬라이싱이 가능하다. 리스트의 슬라이싱 리스트 연산하기 파이썬 프로그램으로 하니 이상하게 실행이 되지 않는다. 학습을 마치고리스트도 분량이 참 많아서 여기까지 하고 다음 포스트에서 이어서 수정과 삭제, 리스트 관련 함수..
이번에는 f 문자열 포매팅에 관해서 학습을 진행하려고 한다. 이 개념은 생긴지 얼마 되지 않았다고 한다. 일일이 순서를 맞추는 것이 불편해서 더욱 간단하게 사용할 수 있는 방법이다. f 문자열 포매팅f 접두사를 붙이면 f 문자열 포매팅을 할 수 있다. 문제도 스스로 잘 풀었다. 이제 format 함수와 f 문자열 포매팅의 차이점을 확실히 구별할 수 있을 것 같다. 문자열 관련 함수들문자열 자료형은 자체적으로 함수를 가지고 있다. 이들 함수를 다른 말로 문자열 내장 함수라고 한다. 이 내장 함수를 사용하려면 문자열 변수 이름 뒤에 '.'를 붙인 후 함수 이름을 써주면 된다. find와 다른 점은 find에서는 찾는 문자가 없으면 -1을 반환하는데, index..