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목록깨달은점 (1)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
상속 5 - 동물 계층 구조 만들기 실습 3 : 추상 클래스 사용하기
계속해서 동물 프로젝트 실습을 진행해 보겠다. 이번에는 추상 클래스에 대해서도 배우게 된다. 상속을 활용한 동물 프로젝트 실습 세 번째 1. animal 클래스에서 메소드 일부 삭제하기animal에서 move() 메서드의 경우 클래스별로 다른 형태로 출력되니 이 부분을 없애보기로 하자. 하지만 이처럼 오류가 뜬다. body를 요구하는데 2가지 해결 방법을 제시한다. abstract는 추상인데 animal 클래스에 있는 것을 추상으로 바꾼다는 뜻이다.우리는 두 번째 것을 실행해보겠다. 이제 오류가 사라지는데 이것이 추상 메서드이다. 바디는 없고 틀만 있는 상태를 말한다. body가 없는 메서드를 만들 때는 반드시 abstract라는 키워드를 써주어야 한다. 근데 자세히 살펴보면 코드 전체가 달라진..
프로그래밍 언어/자바
2024. 12. 1. 06:06