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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
메모리 단원의 마지막 과정이다. 아마도 새벽 공부의 마지막 여정이 될 것 같다. 오늘도 3시에 일어나서 2시간 동안 개발 공부를 했고 이제 1시간 남았다. 오늘은 수학 공부를 일찍 시작해서 아침 운동 전에 모두 마칠 생각이다.이번 절에서는 저장 장치 계층 구조를 통해 저장 장치의 큰 그림을 그리고 CPU와 메모리 사이에 위치한 캐시 메모리를 학습해볼 것이다. 이를 극복하기 위한 저장 장치가 캐시 메모리이다. 캐시 메모리의 탄생 배경과 특징을 이해하려면 우선 저장 장치 계층 구조라는 개념을 이해해야 한다. 이번 절에서는 저장 장치 계층 구조를 통해 지금까지 학습한 저장 장치들의 큰 그림을 그려보고, 캐시 메모리의 탄생 배경과 특징, 작동 원리를 학습해보겠다. 저장 장치 계층 구조모든 사용자들은 빠르..
주소에는 물리 주소와 논리 주소가 있다. 이번 절에서는 이 두 주소의 개념과 차이, 두 주소 간의 변환 방법을 학습해보겠다. 지금까지 '메모리에 저장된 정보의 위치는 주소로 나타낼 수 있다' 정도로 설명했지만, 사실 주소에는 두 종류가 있다. 물리 주소와 논리 주소이다. 물리 주소는 메모리 하드웨어가 사용하는 주소이고, 논리 주소는 CPU와 실행 중인 프로그램이 사용하는 주소이다. 물리 주소와 논리 주소 CPU와 실행 중인 프로그램이 이해하는 주소는 무엇일까? 예를 들어 현재 메모리에 메모장, 게임, 인터넷 브라우저 프로그램이 적재되어 있다고 가정해 보겠다. 메모장, 게임, 인터넷 브라우저 프로그램은 현재 다른 프로그램들이 메모리 몇 번지에 저장되어 있는지, 다른 프로그램의 물리 주소를..