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목록학습일기 (2)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
점심 시간이 이제 30분밖에 남지 않았지만 공부를 해보는 중이다. 조금 전에 기분이 상하는 일이 있어서 공부에 집중이 되지 않기로 했지만 다시 마음을 회복하며 집중해보려고 한다. 사용자 입력 활용하기사용자가 입력한 값을 어떤 변수에 대입하고 싶을 때는 어떻게 해야 할까? input은 사용자가 키보드로 입력한 모든 것을 문자열로 저장한다. input은 입력되는 모든 것을 문자열로 취급하기 때문에 number는 숫자가 아닌 문자열이라는 것에 주의하자. print 자세히 알기 학습을 마치고사용자 입출력에 관한 내용은 이전 학습을 진행하며 자연스럽게 알게 된 부분이어서 별로 어렵지 않았다. 수업 시간에도 자주 소개해서 어느 정도 사용법을 알고 있다. 그래도 print 문에 ..
오늘 아침에 일어나서 다시 루틴일기를 쓰고 전날 하루를 정리하며 마음을 새롭게 다져본다. 그리고 앞으로 최종 프로젝트 발표일까지 세 달이 남지 않은 기간동안 정말 열심히 공부하고 나만의 프로젝트를 준비하기로 했다. 사실 이번주에 큰 실망을 하기도 하고 왜 나만 팀 프로젝트에서 제외시켰는지 화가 나기도 했었다. 지난번 핵심 프로젝트는 내가 하기 싫어서 팀에서 중도 탈락했지만, 이번에는 내 의사와 상관없이 선생님이 일방적으로 하지 말라고 하셨다.하지만 이걸 좋은 기회로 여기기로 했다. 난 다른 사람들과 생각도 행동도 많이 달라서 사실 팀에 융화되지 못하니 차라리 독립적으로 나만의 개인 프로젝트를 하는 게 낫겠다고 선생님은 생각하셨는지도 모르겠다. 그리고 인사교 모든 일정은 11월 26일에 끝이 나지만 12월..