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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
움직이는 웹사이트 제작 4 - 애니메이션 응용 본문
애니메이션 효과를 좀더 자세히 살펴보기로 하자.
이론 1 - 애니메이션 응용
애니메이션도 한 줄로 작성이 가능하다. 앞에 나오는 것이 duration인데 1000ms는 1초를 의미한다. 따라서 1500ms는 1.5초가 된다. infinite는 애니메이션을 무한으로 반복하는 것이다.
애니메이션도 prefix를 달 수 있다. 이것을 사용할 때는 키프레임과 쌍을 이루어 작성해야 한다. 없으면 없는 것끼리, 있으면 있는 것끼리 작성해야 한다. transform을 사용할 때도 webkit을 꼭 써주어야 한다.
마우스를 올렸을 때 1초동안 색깔이 변하는 설정이다.
all은 img에 적용하는 모든 속성에 영향을 주겠다는 의미이다. 마우스를 올렸을 때 크기를 확대하는 기능도 추가했다.
실습 4 - Transform & Animation
이렇게 왼쪽과 오른쪽으로 움직이는 효과를 적용해보겠다.
코드 작성하기
한 줄로 작성할 때는 delay를 생략할 수 있다.
prefix 달아보기
이와같이 작성해볼 수 있다.
퀴즈 4 - Transform & Animation
퀴즈 문제도 아주 잘 풀었다.
학습을 마치고
애니메이션도 이제 어떻게 적용하는지 배울 수 있었다. 이제 두 가지 정도의 좀더 재미있는 실습이 남아있다. 이 학습만 하면 3주차 학습은 마치게 될 것 같다.
애니메이션을 적용하니 훨씬 더 생동감있고 보기가 좋다.
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