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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
타입스크립트 기본 4 - Utility types 2 : 실습 문제 풀기 본문
조금 전에 다이어리와 일정 앱을 정리하고 이제 다시 공부를 시작해보려고 한다. 요즘 3주 이상 기록을 하지 않고 쉬었는데 오늘부터 다시 시작해 보기로 했다.
실습 문제도 세 문제나 되는데 하나씩 풀어보겠다.
실습 2 - Partial
1. 코드 살펴보기
현재는 오류가 발생하고 있다.
2. 코드 수정하기
description을 추가하면 되지만 문제의 요구는 title을 출력하는 것이므로 Todo type을 partial로 변환하면 된다.
실습 3 - Omit
1. 코드 살펴보기
Todo type을 사용하기 때문에 오류가 발생한다. 여기서 description을 제거하는 것으로 바꿀 것이다.
2. 코드 수정하기
이제 코드가 정상 작동한다.
실습 4 - Pick
1. 코드 살펴보기
Todo 변수에는 title 하나만 선언되어 있어서 인터페이스 개수와 맞지 않아 오류가 발생한다.
2. 코드 수정하기
학습을 마치고
타입을 어떻게 변환하는지 조금은 알게 된 수업이었다. 다음에는 함수를 사용하여 타입스트립트를 이용하는 방법을 알아보겠다. 조금씩 적응이 되는 것 같다.
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