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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
Interface 2 - Properties 본문
이번에 학습할 내용은 프로퍼티이다. 이 개념도 사실 들어보긴 많이 들어봤어도 정확하게 설명하지 못한다. 이 학습을 통해 확실히 짚고 넘어가겠다.
이론 2 - Properties
readonly로 선언했기에 값을 변경하거나 선언할 시 이와 같은 오류가 발생한다.
퀴즈 2 - Properties
이 문제는 틀렸다. 다시 풀어보기로 하자.
맞았는데 R을 대문자로 써서 그런 거였다. 프로그래밍에서는 대문자와 소문자를 잘 구별해야 한다.
학습을 마치고
프로퍼티에 대한 자세한 내용은 나중에 학습하기로 하자. 타입스크립트에서 사용하는 프로퍼티의 종류에 대해서 배웠다. 주로 optional과 readonly를 많이 사용하는 것 같다.
이번 단원은 실습 문제가 없었다. 대신 다음 단원에서는 실습 문제가 많은 편이다. 이어서 다음 내용도 학습해 보겠다.
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