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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
실전 디버깅 2 - 계산기 디버깅 준비하기 두번째와 미션 문제 풀기 본문
이어서 계산기 프로그램을 만들어보겠다.
실습 2 - 계산기 디버깅 준비하기 2
앞부분은 잘 작성했지만 press_equal 함수는 수정이 좀 필요할 것 같다. 다시 한번 작성해보자.
이제 잘 출력이 되고 있다. 조금 어려운 문제였지만 이렇게 풀 수 있다는 것이 기뻤다. 이제 미션 문제만 풀면 된다.
미션 - 계산기 테스트 / 디버깅
하지만 에러가 잔뜩 발생했다. 그 이유가 무엇일까? 아마도 두 자리 이상의 숫자를 입력해서 그런 것 같다.
분명 값을 초기화했는데 이 부분은 아무리 해도 해결이 되지 않아 그냥 넘어가기로 했다. 수없이 수정하고 또 수정했지만 이 부분은 아마 안될 모양이다. 다행이 이 문제는 제출 버튼이 없어서 여기서 마쳐도 될 것 같다.
학습을 마치고
여기까지 해서 디버깅 공부는 모두 끝났다. 마지막으로 최종 테스트 문제를 풀어보고 마쳐보려고 한다. 정말 한 문제를 가지고 굉장히 씨름을 하며 될 때까지 도전하고 또 도전해보았다.
처음 공부할 때는 무척 어렵지만 나중에 두번째, 세번째 학습을 진행해보면 그때는 분명 이 문제의 해답을 찾을 수 있으리라 믿는다. 벌써 6시 반이 되었다. 서둘러서 학습을 진행해보자!
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