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목록2024/08/23 (12)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
어제 새벽에 트랜젝션 학습을 진행했는데 연습문제는 풀지 않아서 이 부분을 먼저 풀어보기로 했다. 나중에 시간날 때 풀어야지 하면 대부분 하지 않기에 기록으로 남기는 것이 좋을 것이다. 학습 내용11장 트랜잭션 제어와 세션 연습문제 풀어보기학습 시간아침 12시 45분 ~ 1시 10분 단원 마무리 연습문제 풀기 이 책에는 1분 복습 퀴즈 문제가 자주 등장한다. 손으로 이렇게 풀어보면서 기억이 잘 되는 것 같다.UPDATE와 ROLLBACK, COMMIT의 개념을 알고 있으면 충분히 풀 수 있는 문제였다. 근데 처음에 1번에서 세션 B가 어떻게 출력이 되는지 좀 알지 못했다. 정답을 봐도 이해가 되지 않았는데, 이 문제는 이전에 학습했던 예제와 관련이 있었다.그때 마지막으로 SALES와 CHICAGO가..
아침 시간이 아직 2시간 정도 남아있다. 이 시간 동안 데이터 정의어 학습을 진행해보려고 한다. 지난번에 DDL 수업을 들고 학습일지를 썼는지 아닌지 의문이 들어서 일지를 확인해보았다.보니까 수업 중에 간단하게 설명을 하셔서 공부를 안했나 생각했었다. 이 부분은 테이블을 생성하는 단원인 DML에 함께 기록을 했다. 이제 책으로만 학습을 진행하면 될 것 같다. 수업으로만은 충분하지 않고 개념을 잘 정립하기 위해서는 책으로 공부를 하는 게 좋을 것이다. 학습 내용객체를 생성, 변경, 삭제하는 데이터 정의어테이블을 생성하는 CREATE테이블을 변경하는 ALTER테이블 이름을 변경하는 RENAME테이블의 데이터를 삭제하는 TRUNCATE테이블을 삭제하는 DROP학습 시간11시 반 ~ 12시 45분 1. 객..