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목록기출문제정리 (1)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
요구사항 확인 11 - 기출문제 풀기 1 : 세션 1 ~14 오답문제 정리
기출문제를 한번은 다른 곳에 흔적 없이 풀고, 이제 두번째 풀 때는 책에다 풀어보았다. 틀린 문제는 모두 스캔하여 정리하는 중이다. 오늘 2, 3장도 모두 학습을 마치려고 했는데 암기하고 문제를 다시 풀고 해야 할 게 많아서 택도 없을 것 같다.그래도 하는 데까지 열심히 공부해볼 것이다. 세션 1 - 소프트웨어 생명 주기 에자일 방법론은 스크럼, XP, 기능 중심 개발이다. 세션 3 - XP 기법 리팩토링(Refectoring)은 프로그램을 쉽게 이해하고 쉽게 수정하여 빠르게 개발할 수 있도록 하는데 목적이 있다. 세션 4 - 개발 기술 환경 파악 DBMS 관련 요구사항 분석시 고려사항은 5가지가 있다. 가용성, 성능, 기술지원, 상호호완성, 구축 비용이다. 그리고 2번 문제는 웹 애..
자격증 공부/정보처리기사 실기
2024. 9. 24. 14:28