Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 파이썬
- CSS
- c언어
- 디버깅
- 중학수학
- 연습문제
- JDBC
- html/css
- SQL
- 컴퓨터비전
- 자바 실습
- 자바스크립트
- 머신러닝
- 딥러닝
- 컴퓨터구조
- 정보처리기사실기
- 중학1-1
- 자바스크립트심화
- JSP/Servlet
- 혼공머신
- 개발일기
- 상속
- 정보처리기사필기
- 오블완
- JSP
- 순환신경망
- rnn
- 데이터분석
- 자바
- 데이터베이스
Archives
- Today
- Total
목록컨퍼런스 (1)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
[GGDC] 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 첫째날 강의 1 - 원스토어 글로벌 전략 및 플랫폼의 변화, Virtual Racing to Actua
이제 첫날 첫 번째 강의부터 자료와 함께 정리해보려고 한다. 아마 오늘 다 하기는 힘들 수도 있겠지만 가능하면 내일까지 모든 정리를 다 마칠 예정이다. 그리고 앞으로 이런 컨퍼런스와 행사를 찾아다니며 열심히 배울 생각이다. 책과 강의로 개발 지식을 쌓는 것도 중요하지만, 이런 행사를 통해 현장에서 배우는 건 또 다른 즐거움과 기쁨이었다. 오늘도 비슷한 행사가 있어 참여해볼 생각이다. 첫 번째 강의 - 원스토어 글로벌 전략 및 플랫폼의 변화 원스토어에서 출시한 게임들이다. 처음에는 강의에 키노트라고 써있어서 키노트 관련 강의인줄 알았다. 근데 원스토어에 대한 홍보 이야기로 가득했다. 즉 구글 스토어에만 게임을 출시할 것이 아니라 원스토어라는 좋은 플랫폼이 있으니 이용해 보라는 것이었다. 지금은 시장성이나 ..
개발 포트폴리오/특강 · 컨퍼런스
2024. 10. 19. 07:49