Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- JSP/Servlet
- 데이터분석
- 자바
- JSP
- c언어
- 상속
- 혼공머신
- 머신러닝
- SQL
- 디버깅
- ChatGPT
- 중학1-1
- 정보처리기사필기
- 딥러닝
- 중학수학
- 개발일기
- 자바 실습
- 데이터베이스
- rnn
- html/css
- 자바스크립트심화
- 정보처리기사실기
- 컴퓨터비전
- 자바스크립트
- 컴퓨터구조
- JDBC
- 순환신경망
- CSS
- 연습문제
- 파이썬
Archives
- Today
- Total
목록트랜지스터 (1)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
소프트웨어 2 - 데이터 형태와 처리
마지막 단원을 학습해 보겠다. 이론 2 - 데이터 형태와 처리 입력과 출력 중간 단계에서 소프트웨어 명령에 따라 데이터를 처리한다. 소프트웨어의 처음과 중간, 끝에서 모두 데이터를 다룬다. 우리는 input과 output 데이터를 표현할 방법을 찾아야 한다. 데이터에는 어떤 종류가 있는지, 각각의 데이터 타입을 컴퓨터는 어떻게 인식하는지 알아보겠다. 컴퓨터가 효율적이고 에러 없이 정보를 받아들이기 위해서는 데이터 타입을 나누어 주는 것이 중요하다. 쉽게 떠올릴 수 있는 데이터는 숫자와 문자가 있고, 이미지도 데이터의 한 종류이다. 이미지가 여러 장 모인 것이 비디오이다. 영상 출력을 위해서는 스피커를 사운드 출력도 가능해야 한다. 사용자가 입력하고 볼 수 있는 데이터의 종류는 많다. 이러한 ..
알고리즘 및 자료 관리/컴퓨터 구조 & 운영체제
2024. 10. 14. 06:24