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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
마지막으로 틀린 문제를 정리해보려고 한다. 기출문제 틀린 문제 다시 풀기 프로토타입은 인터렉션을 적용함으로써 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 독적인 형태의 모형이다. 신뢰성은 주어진 시간 동안 주어진 기능을 오류 없이 수행할 수 있는 정도이다. 예상문제은행 틀린 문제 다시 풀기 신뢰성의 하위 특성에는 성숙성, 고장 허용성, 회복성이 있다. 학습을 마치고6장의 모든 문제를 풀고 정리해 보았다. 그래도 두 번째 문제를 풀면 많이 맞는 것 같다. 이제 오후 일정이 있어서 아침 공부는 이것으로 마친다.빠른 시간 동안 내가 해야 할 목표를 모두 달성했다. 머신러닝 공부를 하지 못한 건 정말 아쉽지만.. 오늘 저녁에 하면 된다.
이어서 화면 설계 부분을 학습해보려고 한다. 세션 88 - 품질 요구사항 1번은 잘 모르겠고, 2번도 너무 어렵다. 3번은 ISO/IE 12.. 모르겠다.다 틀렸다. 신뢰성은 주어진 시간 동안 주어진 기능을 오류 없이 수행할 수 있는 정도이다. 기능성에 대한 하위 특성까지 암기해야 하다니.. 차라리 이 많은 걸 외울 바에 틀리는 게 나을 것 같다.어쨌든 답은 상호운용성, 보안성이다. 3번은 ISO/IEO 12119이다. 이것도 외우기 너무 어렵다. 소프트웨어 품질 관련 표준ISO/IEC 9126 : 소프트웨어 품질 특성과 평가를 위한 국제 표ISO/IEC 25010 : ISO/IEC 9126에 호환성과 보안성을 강화하여 개정한 소프트웨어 제품에 대한 국제 표준 ISO/IEC 12119 : 패키..
6장 학습을 시작해 본다. 아침 공부를 조금 늦게 시작하지만 그래도 아침에 충분히 마칠 수 있을 것 같다. 세션 86 - 사용자 인터페이스 UI는 이런 것들을 말한다. 1번은 서술형이라 잘 모르겠다. 2번은 잘 기억이 나지 않는다. 3번은 NUI, 4번은 CLI, GUI이다. UI는 사용자 인터페이스로 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도화주는 장치나 소프트웨어이다. 사용자 인터페이스 기본 원칙직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 함 유효성 : 사용자의 목적을 정확하고 완벽하게 달성해야 함학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 함유연성 : 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화해야 함답은 유효성이다. 세션 87 - UI 설계 도구 ..