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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
리스트 모아모아 다모아 3 - 리스트와 시퀀스 실습 문제 풀기 본문
이제 바로 이어서 나머지 문제를 더 풀어보자! 빨리 학습을 마치고 새벽에 자바도 공부하려고 했는데 이건 못할 것 같다. 이따 오후에 자율학습 시간에 해볼 것이다.
속도를 내서 남은 문제를 열심히 풀어보자. 미션은 설명 영상이 없이 혼자서 풀어야 하니 조금 어렵다.
실습 8 - 각 나라의 정보를 올바르게
이 문제는 조금 복잡하지만 앞에서 배운 개념을 숙지한다면 충분히 풀 수 있다.
문제 풀기
우여곡절 끝에 풀었는데 뭔가 틀렸다.
sort를 정렬할 때 .을 쓰지 않고 =을 붙여서 그런 거였다. 저장한다고 해서 =을 붙이면 되는 줄 알았다.
실습 9 - 3호선 역 정보 추출하기
문제 풀기
뭔가 틀려서 다시 풀어보았다. 이 문제는 리스트를 뽑는 게 아니라 슬라이싱이었다. 이 둘 많이 혼동된다. 리스트는 목록 전체를 뽑는 것이고, 슬라이싱은 일부를 가져오는 것 같다.
리스트 일부를 가져와야 하므로 슬라이싱을 활용해야 하는데, 여기에는 괄호가 아니라 대괄호를 써야 한다. 꼭 여기서 잘 틀린다. 근데 리스트에서는 0부터 시작해서 가져오는데, 슬라이싱은 1부터 세는 게 좀 어려웠다. 이게 맞는 건지 다시 한번 확인해 봐야겠다.
코드 수정하기
실습 10 - 각 호선의 개수, 요소가 정확히 있는지 파악하기
학습을 마치고
미션 문제까지 풀려고 했는데 벌써 인사에 갈 시간이 되어 여기서 새벽 공부는 마쳐야 할 것 같다. 쉬는 시간이나 틈날 때 미션 문제를 풀어봐야겠다. 프로그래밍이 너무 재미있어서 손에서 놓을 수가 없다.
리스트와 시퀀스는 다시 한번 반복 학습을 하는 게 좋을 것 같다. 많이 어렵지만 아마 처음 배워서 그럴 것이다. 익숙해지면 생각하는 동시에 나올 수도 있겠지~
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