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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
Class 1 - OOP 본문
2주차 수업에 들어가본다. 이 학습까지 하고 새벽 공부를 마치려고 한다.
이론 1 - OOP
퀴즈 1 - OOP
문제를 잘 풀었다.
실습 1 - 클래스
1. 문제 풀기
my name is + name을 호출한 후 Person 인스턴스를 생성한다. 그리고 이를 호출하면 된다.
그리고 인스턴스가 생성될 때 엘리스가 리턴될 수 있도록 매개변수 안에 넣어준다.
2. 코드 수정하기
무엇이 문제인지 한참을 고민했는데, 이 코드에는 작은 문제가 있었다. 문자열 "my name is"와 this.name 사이에 공백이 빠져있어서 문장이 자연스럽지 않게 출력된 것이다.
이제 100점으로 잘 나온다.
학습을 마치고
객체지향 프로그래밍은 이미 잘 알고 있는 내용이라 가볍게 들으며 학습했다. 그래도 한번 정리해볼 수 있어서 좋았다. 실습 문제도 하나 풀면서 클래스에 대한 개념을 익힐 수 있어서 좋았다. 아직 코드가 익숙하지 않은 것을 보니 공부가 많이 필요한 것 같다.
이제 개발 공부 시작한지 1년밖에 되지 않았으니 당연한 것이다.
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