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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
Pandas 14 - 판다스로 여러 가지 실습해보기 본문
실습 과제는 강의 영상이 따로 없어서 혼자서 코드를 읽고 학습을 진행하려고 한다.
선생님이 코드를 틀리셔서 이 오류를 잡는데 한참의 시간이 걸렸다. 그래도 이렇게 찾을 수 있다는 게 얼마나 놀라운 발전인지 모른다. result라는 변수에 담아야 하는데 그렇지 않으면 value 오류가 뜬다.
콤마 대신에 |을 써도 잘 출력이 된다.
not-null 데이터가 비어있지 않는 것을 말한다. 결측치가 있는 것을 확인해야 하는데, 가슴 둘레와 머리 둘레에 결측치가 있다. 결측치가 현재 데이터보다 많을 때는 어떻게 해야 하는지도 배우게 될 것이다.
데이터 정보에서 확인해야 할 것은 두 가지이다. 하나는 결측치가 있는지, 데이터 타입이 숫자 형태인지이다. object는 문자열 형태인데 이 타입은 머신러닝에서 학습할 수 없기에 형 변환을 해야 한다.
원하는 데이터를 가져오기 위해 단위 데이터를 제거해줄 것이다. 문자열을 숫자 형태로 변환하는 작업도 진행한다.
지난 번에 내가 잘못 쓴 코드가 파일에 섞여있어서 이게 뭔지 한참 찾아보며 분석해보았다. 수업 내용은 여기까지였다.
학습을 마치고
그래도 이 수업까지는 나름 열심히 들었기에 다시 학습을 하는데 별로 어렵지 않았던 것 같다. 사실 공부가 어려운 게 아니라 공부의 자리에 집중하며 시작을 하기까지가 힘든 것 같다. 판다스에 대해서도 어느 정도 이해했는데 이제 다음 공부를 진행해도 될 것 같다.
오늘은 점심시간에 공부를 하려고 한다.
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