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목록알고리즘 및 자료 관리 (218)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
오늘은 출력문 코딩 테스트 문제를 풀며 복습해보기로 했다. 너무 쉬운 문제는 제외하고 어느 정도 풀어볼만한 문제를 가져왔다. 출력하기04 [기초-출력] 출력하기04 [기초-출력] 출력하기04(설명)C언어기초100제v1.2 : @컴퓨터과학사랑, 전국 정보(컴퓨터)교사 커뮤니티/연구회 - 학교 정보(컴퓨터)선생님들과 함께 수업/방과후학습/동아리활동 등을 통해 재미있게 배워보세요. - 모든 내용codeup.kr ❓ 문제 1번이번에는 작은 따옴표(single quotation mark)가 들어있는 특수한 형태의 출력문에 대한 연습을 해보자. 다음 문장을 출력하시오. 'Hello' 작은 따옴표를 출력하는 문제이다. 출력하기 05 [기초-출력] 출력하기05 [기초-출력] 출력하기05(설명)C언어기초10..
오늘 소수를 판별하는 문제를 풀려고 했으나 별 찍기 문제를 푸는데 시간이 많이 걸렸다. 남은 아침 시간에 지난번에 풀었던 문제들을 한번 더 복습하는 시간을 갖기로 했다.반복문부터 학습한 것들을 정리했으나 조건문도 어려운 문제들이 많아 이것들도 정리해보려고 한다.이 문제는 코드업에서 가져왔다. 아르바이트 가는 날 아르바이트 가는 날 아르바이트 가는 날주원이는 월, 수, 금, 일 아르바이트를 간다. 다음은 요일의 순서이다. 월요일 화요일 수요일 목요일 금요일 토요일 일요일 요일의 번호가 입력으로 주어지면 그 날이 아르바이트 가는 날이면 "ohcodeup.kr 🌹 문제 1번철수는 정수 두 개를 입력하면 두 수 사이의 기본 연산이 자동으로 이루어지는 프로그램을 제작하고 싶다. 기본 연산이란, 더하기, 빼..
오늘도 별 찍기 문제에 도전해보기로 했다. 어제부터는 별 찍기 문제뿐 아니라 한 주제에 관한 코딩 테스트 문제도 풀고 있다. 별 찍기 문제는 조금 어려워서 매일 내가 할 수 있는 분량만큼 풀어보기로 했다. 조금씩 훈련하는데도 어제보다 조금씩 성장하는 걸 느꼈다.어제까지만 해도 최대한 많은 문제를 풀어 이 한 페이지에 담으려고 했었다. 하지만 문제를 그냥 풀고 정답을 맞추는 건 별 의미가 없다는 걸 알게 되었다. 한 문제를 풀더라도 확실히 이해해야 다음에 같은 문제를 접해도 스스로 풀 수 있는 것이다.오늘 풀어볼 문제는 피라미드 삼각형이다. 이 삼각형도 여러 종류가 있으니 하나씩 배우며 학습해보자! 피라미드 삼각형 출력하기 🙂 문제 1번어떤 수 n을 입력받으면 n줄의 피라미드 삼각형을 출력한다. 풀..
3일 연속 별 찍기 문제를 풀었더니 다른 문제와 병행하며 풀고 싶어졌다. 지난주에 약수와 배수 문제를 풀다 말았는데 그 부분을 복습하고 새로운 문제도 풀어보기로 했다.약수와 배수는 중학교 1학년 1학기 단원에 소인수분해라는 단원에서 배우는 과정이다. 수학을 어느 정도 알고 있어야 코딩을 할 수 있는 경우들이 있으니 약수와 배수를 잘 모른다면 이 단원을 학습하는 것도 좋을 것 같다. 🐸 문제 1번 배수와 약수 4 × 3 = 12이다. 이 식을 통해 다음과 같은 사실을 알 수 있다.3은 12의 약수이고, 12는 3의 배수이다. 4도 12의 약수이고, 12는 4의 배수이다. 두 수가 주어졌을 때, 다음 3가지 중 어떤 관계인지 구하는 프로그램을 작성하시오.첫 번째 숫자가 두 번째 숫자의 약수이다.첫..
어제는 삼각형 별 찍기 문제를 풀어보며 반복문을 어느 정도 이해했다. 오늘은 사각형 별 찍기와 삼각형 별 찍기에서 조금 어려운 피라미드 같은 특이한 모양을 찍어볼까 한다.먼저 사각형 별 찍기가 다소 쉬워 보이니 이 문제부터 도전해 본다. 🐸 문제 1번 사각형 출력하기 사각형 출력하기 1 사각형 출력하기 1길이 n이 입력되면 길이가 n인 사각형을 출력하시오. 단, 사각형은 * 모양으로 채운다.codeup.kr 길이 n이 입력되면 길이가 n인 사각형을 출력하시오. 단, 사각형은 * 모양으로 채운다. 1번 문제는 삼각형 별 찍기를 할 수 있다면 충분히 풀 수 있는 문제였다. 오히려 그 문제보다 더 쉬운 것 같다. n만큼 계속 증가하도록 하면 된다. 🐸 문제 2번 사각형 출력하기 2 사각형 출력..
오늘은 삼각형 별 찍기 문제에 도전해 보았다. 2시간 동안이나 공부했지만 아직도 이해가 안 되는 부분이 있다. 이해한 부분까지 정리해 보고, 어디서부터 잘 안되는지 알 수 있을 것 같다.우선 가장 쉬운 문제부터 풀어보자!오늘은 코드업에서 문제를 주로 풀었다. 삼각형 출력하기 1 삼각형 출력하기 1 삼각형 출력하기 1n이 입력되면 다음과 같은 삼각형을 출력하시오. 예) n 이 5 이면 * ** *** **** *****codeup.kr ❓ 문제 n이 입력되면 다음과 같은 삼각형을 출력하시오.예) n 이 5 이면*************** i와 j의 범위를 0부터 할지 1부터 할지 고민이 되었다. 0으로 하면 =을 사용할 필요가 없고 1을 사용하게 되면 n값을 출력할 때 하나를 뺀 값을 생각할 필..
오늘부터는 매일 코딩테스트 문제를 푼 것 중에서 자주 틀리거나 중요한 문제들을 하나의 유형으로 묶어서 학습일지를 써보기로 했다. 코딩테스트는 프로그래머스로 4월 초에 처음으로 풀기 시작했다. 근데 이 문제의 난이도가 너무 어려운 것 같아 코드업으로 풀다가 백준도 괜찮은 것 같아 2가지를 번갈아서 풀고 있다.이때는 C++로 몇 개의 문제를 풀었으나 대부분의 문제들이 C언어 기준으로 되어 있는 것 같아 5월 초부터 다시 C 언어 책을 펼쳐보며 다시 공부하기 시작했다. 언어는 반복학습인데 매번 비슷한 유형의 문제를 틀린다는 걸 알게 되었다. 오늘은 그중에서 A+B의 합을 구하는 문제를 가져와보았다. A+B-3 문제두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에..
아침에 하다 말았던 권한 관리에 이어 롤 관리 학습을 시작해보려고 한다. 새벽기상도 그렇고.. 조금씩 좋은 습관이 다져지는 것 같아 기쁘고 앞으로의 삶이 기대가 된다.그럼 바로 학습을 시작해보자! 학습 목표아침에 시도했던 권한을 다시 한번 시도해 보고 만약 되지 않으면 그냥 넘어가자!롤 관리 부분을 공부해 본다.학습 시간오후 5시 40분 ~ 6시 30분 다시 한번 시도해 보기 새로운 계정 만들기 테이블 생성하기 아무리 해도 되지 않았다. 그냥 이 부분은 넘어가고 나중에 다시 시도해 보기로 했다. 롤 관리 롤이란?신규 생성 사용자는 아무런 권한이 없으므로 오라클 데이터베이스에서 제공하는 다양한 권한을 일일이 부여해 주어야 한다. 이러한 불편한 점을 해결하기 위해 롤(role)을 사..
아침도 든든히 먹었으니 다시 아침 공부를 시작해 볼 것이다. 일주일이 넘도록 감기가 낫지 않아서 많이 불편하다. 어젯밤에는 잠을 잘 때 코가 막혀서 숨을 쉬기도 너무 힘들어서 몇 번 잠을 깨기도 했다.빨리 나았으면 좋겠는데 감기가 걸렸다는 건 내 몸 상태가 별로 안좋고 면역력이 떨어졌다는 증거이다. 아침도 꼭 챙겨 먹고 비타민도 잘 먹어야겠다~ 이번에는 DCL 명령어에 대해 학습해보려고 한다. 학습 내용SQL 문법과 DCL에 대하여사용자 관리권한 관리학습 시간아침 9시 반 ~ 11시 20분 1. DCL에 대하여 2. 사용자 관리 사용자란? HR이나 SCOTT 계정은 많이 공유되는 계정이므로 주요 데이터를 보관하고 관리하기에 보안 위험이 있다. 따라서 SCOTT 계정 외에 오라..
이제 마지막으로 연습문제만 풀면 된다. 이번 연습문제는 한 문제밖에 되지 않아 너무 좋았다. 하지만 살펴보면 3개의 문제로 나누어져 있으니 결코 쉽지 않을 것이다.난 공부를 하기 전에 얼마만큼 할지, 어느 정도 시간에 마칠지 목표를 정하고 한다. 신기하게도 내가 설정한 목표에 대부분 근접한다. 이번에는 30분 안에 문제를 다 풀어볼 예정이다. 학습 목표제약 조건 연습문제를 풀어보자!학습 시간아침 8시 ~ 8시 50분 단원 마무리 연습문제 풀기 문제 설명 문제가 길고 복잡해서 붙여 넣어보았다. 1-1번 문제책을 뒤적이며 이 쿼리문을 작성해 보았다. 답을 보지 않고 혼자서 헤매면서 답을 찾아가는 과정은 정말 즐거운 경험이다~ 1-2번 문제작업을 하는데 계속 NAME 오류가 발생해서 다시 새로..