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목록프로그래밍언어활용 (12)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
사실 공부를 하다 보니 아침도 안 먹고 오후 12시가 다 되도록 하는 중이다. 난 안 할 때는 정말 안 하는데 어떤 일에 한번 집중을 하면 밥 먹는 것도 물 마시는 것조차 귀찮고 하기기 싫어진다. 그래도 끼니는 거르지 말아야 하는데..식사도 중요하니 거르지 않는 습관을 길러볼 생각이다. 근데 정말 쉽지가 않다. 이제 기출문제 학습일지만 쓰고 식사를 해야겠다. 학습 목표기출문제 53문제를 모두 풀어본다.책을 뒤적이면서 문제를 풀고, 찾을 수 없는 내용은 감으로 푼다.강의를 꼼꼼이 들으면서 열심히 필기하자. 학습 시간문제 풀기 : 어제 오후 2시 10분 ~ 4시 10분(중간에 15분 우리팀 발표 들음) 문제 풀이 동영상 학습 : 오후 4시 10분 ~ 5시 반 학습일지 쓰기 : 다음날 오전 11시 50분 ~..
다음으로는 네트워크 기초 활용 단원에서 IP에 관한 내용을 정리해 보겠다. IP는 많이 들어보는 용어이지만 버전이 따로 있었다. IP가 부족한 이유도 알게 되었고 이를 해결할 수 있는 방안으로 등장한 IPv6에 대해서도 학습하며 많은 것들을 배울 수 있었다.처음 들어서는 많이 어려운 개념이지만 두번째 학습하면 이 부분도 어느 정도 이해가 될 것 같다. 학습 내용IPTCP/UDP학습 시간전날 아침 11시 ~ 1시(중간에 20분 쉬는 시간) 학습일지 쓰기 : 오후 11시 반 ~ 11시 50분 3. IP 4. TCP/UDP 학습을 마치고요즘 스캔을 하면 붉은 색으로 거의 도배..
이제 3장의 뒷부분 공부한 내용을 정리해보려고 한다. 어제는 자유롭게 공부할 수 있는 시간이 참 많았다. 아침에 4시간은 기획 발표 준비를 하라고 자유시간을 주어졌고, 오후에 기획 발표 시간을 제외하고 나머지 시간에는 휴게실에 가서 정처기 공부를 했다.주말에 팀 프로젝트 기획서도 한번 정리해 볼 생각이다. 2주 전에 들었던 산출문서 특강도 한번 다시 듣고 정리해야 할 텐데 그럴 시간이 없더라도 한번 내봐야겠다. 이론 학습이 정말 어렵고 이해도 잘 안되어서 아침 내내 강의를 듣고 학습을 진행했다. 분량이 많으니 2개로 나누어서 기록해 본다. 학습 내용인터넷 구성의 개념네트워크 7계층 학습 시간전날 아침 9시 ~ 11시 학습일지 정리 : 오전 10시 반 ~ 11시 반 1. 인터넷 구성의 개념 ..
오늘 새벽 5시부터 문제를 풀기 시작했는데 문제 풀이 강의까지 듣고 나니 8시간이 훌쩍 지났다. 이제 곧 갈 시간이 되어 빠르게 일지를 써야 할 것 같다.문제는 50문제도 넘었고 정말 어려웠다. 사실 책을 뒤적이면서 풀었는데도 한 페이지당 다 평균 2개는 틀린 것 같다. 개념도 정말 많다 보니 어디에 있는지 찾기도 힘들었고 어떤 문제들은 찾을 수가 없어서 그냥 감으로 풀기도 했다.그러면 이제 기출문제 유형들을 분석해보며 정리해 보기로 하자. 학습 목표53개의 기출문제를 모두 풀어보자.문제를 다 푼 후 강의 영상도 3개 들어보기맞은 문제도 성실하게 들으면서 개념을 더 확실하게 짚기 학습 시간문제 풀기 : 새벽 5시 ~ 6시 50분 중간에 잘 모르는 개념이 있어서 강의 한번 더 들음문제 풀이 영상 시청 : ..
이 부분은 어제 저녁에 집에 와서 강의를 듣고 오늘 새벽까지 수업을 들어본 내용이다. 프로세스 스케줄링과의 알고리즘을 계산하는 문제는 정말 이해가 되지 않아서 3번은 반복해서 시청해 본 것 같다. 지금은 어떻게 계산하는지 알게 되었다.환경 변수 등 명령어와 암기할 부분이 정말 많은 내용이었다. 대부분 한번 들어서는 알 수 없는 부분이었으나 그래도 난 컴퓨터의 시스템을 공부하고 배우는 것이 나름 재미있었다.나중에 기회가 되면 이 부분을 좀더 깊이 있게 공부해보고 싶었다. 1,2과목은 애플리케이션이나 개발을 할 때 필요한 프로세스를 설명해서 지루한 부분이 많았다. 4과목부터는 운영체제를 다루고 있어 어렵지만 훨씬 재미있는 것 같다. 학습 내용프로세스 스케줄링환경 변수쉘 스크립트파일 디스크립터 학습 시간저녁 ..
어제 저녁에는 3시간 정도 공부를 했는데 1시간은 1권의 2과목 내용 필기한 내용을 이전에 기록했던 벨로그에 붙여 넣는 작업을 했다. 기출문제를 따로 기록하지 않을 때가 많아서 이 문제들도 첨부한 후 내용을 조금 쓰기도 했다. 그리고 나머지 2시간 정도는 4과목 강의를 들었는데 강의가 정말 길기도 하고 내용이 많이 어려웠다.강의 하나당 1시간 정도 되는 데다 한번 들어서 도저히 이해가 되지 않는 부분이 많아서 계속 돌려가며 시청하다 보니 플레이 시간에 비해 공부 속도는 많이 느렸던 것 같다. 11시부터 너무 졸렸으나 그래도 잠을 깨며 공부를 하다 11시 반 넘어서 잠을 잤던 것 같다. 그리고 다음날 4시 반에 알람을 맞춰 놓았으나 3시 반에 잠에서 깼다. 공부할 시간이 늘어나서 무척 기뻤다. 일어나자마자..
어제 아침에 공부했던 4과목 학습의 마지막이다. 라이브러리 활용에 관한 내용을 학습했다. 예외처리까지 매우 중요한 개념을 다루고 있다.시간이 별로 없으니 자세한 내용은 생략한다. 라이브러리 활용 틀린 기출문제 유형 분석 1. C 언어 라이브러리 종류 고르기 stdlib인데 stdio라고 생각해서 문제를 잘못 풀었다. 1번은 읽어보지도 않고 답은 3번이라고 쓴 것이다. 다음에는 문제를 잘 읽어보고 풀어야겠다. 그리고 stdlib는 잘 모르는 부분이기도 했으니 한번 더 복습해 보는 의미도 틀리는 것도 나쁘지 않았다. 2. 프로그래밍 실행 결과 - 포인터와 배열 이 문제는 전날 프로그래밍 언어 공부를 할 때 많이 반복해서 풀었던 문제와 비슷..
이제 수업 갈 시간이 20분밖에 남지 않았다. 새벽에는 공부하기 싫은 마음과 싸우며 슬렁슬렁하다가 외출할 시간이 가까워지자 마음이 급해졌다. 어제 공부했던 부분은 학습일지를 다 써야 오늘도 해야 할 분량을 잘 마칠 수 있을 것 같다.바로 이어서 학습일지를 써본다. 언어 특성 활용 기출문제 유형 풀기 문제가 너무 쉬워서 3분도 안 되서 다 풀었다. 참고 없이 혼자서 풀었는데 모두 이해가 되었다. 수업을 잘 들었다는 증거겠지. 그리고 5가지 프로그래밍 언어를 공부한 게 정처기 공부를 하면서 많은 도움이 되고 있다. 학습을 마치고어제 아침 3교시 수업 즈음에 공부했던 부분이었다. 원래는 컴퓨터 비전 수업을 하는 시간이었지만 관심이 별로 없는 관계로 다..
어제 문제풀이 부분은 학습일지를 정리하지 않았는데 아무래도 마음에 걸려 다음날 새벽에 일어나서 기록을 해본다. 학습 목표문제가 많지만 차근차근 하나씩 풀어보자.문제풀이 강의를 들을 때 아는 문제가 나와도 풀이 과정을 모두 들으며 놓치거나 몰랐던 부분을 학습해 보자.빠르게 문제를 풀기보다 어떤 값이 어떻게 들어가는지 하나하나 그려보면서 풀어보자. 문제 풀이 시간문제 풀기 : 아침 11시 반 ~ 1시 문제 해설 강의 듣기 : 오후 4시 ~ 6시 반 학습 일지 쓰기 : 다음날 새벽 4시 20분 ~ 5시 반 자주 틀리는 기출문제 유형 분석 1. 포인터 문제 이 문제는 매우 어려운 문제여서 자신이 이해하지 못한다고 낙담하지 말라고 하셨다. 전에는 이해하지 못했을 테니만 지금 들으니 포인터에..
연산자부터 마지막 개념 학습까지 학습일지를 써보려고 한다. 1.2배속으로 좀 천천히 들으니 훨씬 이해가 잘 되었다. 무엇보다도 공부가 너무 재미있어서 시간 가는 줄 모르고 했던 것 같다. 어느새 보면 수업 시간이 끝나고 쉬는 시간이 되었다. 학습 내용연산자명령문반복문사용자 정의 함수구조체클래스 학습 시간아침 10시 ~ 11시 반학습일지 쓰기 : 10시 ~ 10시 반 6. 연산자 7. 명령문 8. 사용자 정의 함수 9. 구조체 10. 클래스 학습을 마치고문제가 50문제나 되었지만 이 많은 문제를 1시간 반 동안 다 풀었다. 신기하게도 많이 맞았고 응용 문제들..