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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
자바 프로그래밍의 시작 6 - 1주차 미션 문제 풀어보기 본문
이제 1단원을 정리할 때가 되었다. 오늘의 목표는 2주 차 과정까지 학습하는 건데 이제 공부할 시간이 1시간 반밖에 남지 않았다. 이 부분은 저녁에 집에 와서 더 해볼 것이다. 오늘부터는 새벽에 QT를 다시 하려고 한다. 그러니까 공부는 8시에 마쳐볼 것이다.
미션 문제 3개가 있다. 가능하면 처음 풀 때는 문제만 보고 풀어보려고 한다. 틀려도 괜찮으니 혼자서 코딩을 짜보는 연습을 해야 좋을 것이다.
미션 1 - 학생의 정보 출력하기
엘리스 토끼의 이름, 학년, 나이, 취미, 좋아하는 알파벳, 시력을 출력해 보기
두 달 전에는 이 문제도 틀리고 어려워했었다. 이전에 비해 실력이 많이 향상되었음을 알게 된다. 이제 이런 문제는 껌이다.
미션 2 - 2+2*3
이 값이 6인지 8인지 알아보기
어떤 연산이 우선하느냐에 따라 값이 달라지는 것을 알 수 있다.
미션 3 - 삼행시 짓기
삼행시를 만들고 출력해 보기
이제 어떤 문장이든 만들고 출력할 수 있게 되었다. 이것으로 1주 차 학습은 모두 마친다.
학습을 마치고
이클립스로 프로젝트를 만들며 실행해 보니 정말 좋았다. 이제 남은 시간은 이와 관련된 책의 내용을 정리해보려고 한다.
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