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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
인터페이스 구현 1 - Session 75~76 : 시스템 인터페이스 요구사항 분석 및 검증 본문
이제 새로운 단원 학습을 진행해 볼 것이다. 내일까지는 1권을 다 마쳐야 할 텐데 가능할지 모르겠다. 아무튼 다른 거 제쳐두고 내일은 꼭 정처기 실기 공부를 꼭 마칠 생각이다.
세션 75 - 시스템 인터페이스 요구사항 분석
1번은 ㄹ, ㄴ, ㄷ, ㄱ, ㅁ이다. 2번은 시스템 인터페이스이다.
1번은 조금 틀렸는데, 관련 자료를 준비하는 게 먼저이고 그 다음에 요구사항을 분류하는 거였다.
세션 76 - 인터페이스 요구사항 검증
1번은 워크스루이다. 2번은 잘 기억이 나지 않는다. 3번은 기능성..
한 개 빼고 다 틀렸다. 2번은 동료검토이다. 요구사항 명세서 작성자가 명세서 내용을 직접 설명하고 동료들이 이를 들으면서 결함을 별견하는 형태의 검토 방법이다. 3번은 검증 가능성이었다.
학습을 마치고
저녁을 먹고 나서 졸려서 공부가 잘 되지 않는다. 거의 9시부터는 많이 졸리는 것 같다. 아마도 난 새벽형 인간인 것 같다. 오늘도 일찍 취침하고 새벽 3시 반 이전에 일어나 공부를 시작해 볼 것이다.
내일 이어서 공부해봐야지. 오늘 하루종일 공부하느라 무척 고생이 많았다. 그래도 정말 뿌듯한 하루였다.
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