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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
세번째로 공부할 단원은 XP 기법이다. 강의 영상이 좀 길지만 차근차근 학습해볼 것이다. 세션 4 - 개발 기술 환경 파악 상호 호완성은 서버와 클라이언트 사이, 서버 이중화가 가능한지 여부이다. 오픈 소스 요구사항에서 가장 중요한 것은 기술의 지속 가능성 여부이다. 세션 5 - 요구사항 정의 크게 기능과 비기능으로 나누어지며, 이 둘을 잘 구분할 수 있어야 한다. 문제 3번에서 기능은 ㄱ,ㄹ이고, 비기능은 ㄴ, ㄷ이다. 하지만 문제는 틀렸다. 기능과 비기능을 나누어서 예로 드는 문제는 조금 어려운 것 같다. 이 부분은 잘 숙지해야겠다. 세션 6 - 요구사항 개발 프로세스 개발 프로세스 순서도 잘 기억해야 한다. 이름이 비슷하므로 잘..
오후 공부를 하기 전에 점심식사를 기다리는 동안 정처리 실기 공부를 하기로 했다. 짧은 시간이어도 잘 이용하면 많은 공부를 할 수 있다. 섹션 2 - 스크럼(Scrum) 기법 세션 3 - XP(eXtreme Progrmming) 기법 예를 들어 계산기 프로그램을 만들 때 고객들은 사칙연산뿐 아니라 메모리 기능이나 공학용 계산기를 만들어 달라고 요청할 수 있다. 피존의 용기는 단순하다로 암기하면 된다. 영문명까지 기억해야 한다. 어떤 실천 방법인지 묻는 문제가 많이 나온다. 학습을 마치고필기 공부를 할 때 모두 공부했던 내용이었다. 강의도 구입해서 들었는데 그때 강사님은 모두 암기하라고 해서 이해도 하지 않은 상태에서 암기만 하니 별 도움이 되지 않았다. 이번..
어제 저녁부터 정보처리기사 실기시험 공부를 본격적으로 시작했다. 인사교에서는 자격증 한 개를 지원해주는데 난 정보처리기사를 신청했었다. 그리고 필기와 실기로 나누어진 시험의 경우 필기를 합격했을 때 실기시험도 지원해준다. 7월 말에 한 달 정도 준비하여 시험을 잘 치뤘고 이제 실기 공부를 시작하려고 한다.사실 공부할 게 많아서 실기는 나중에 딸까도 생각했지만 그렇게 되면 거의 안할 가능성이 많을 것 같아 지금 사람들과 함께 공부할 때 자격증을 따기로 했다. 필기를 일주일 공부해서 붙었다, 2주만에 합격했다 라고 말하는 사람들을 난 결코 신뢰하지 않는다. 그게 무슨 자랑인가 싶다. 그냥 벼락치기로 그 학문에 대한 깊이도 없이 달달 외워서 문제를 풀었다는 건데 그렇게 공부를 해서 남는 건 하나도 없고 시험 ..