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목록평균제곱오차 (2)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
조금 전에 썼던 학습일지가 모두 날라가서 무척 속이 상하지만 다시 처음부터 공부한다는 마음으로 기록해보기로 했다. 이제 평균제곱 오차를 구하는 실습을 진행해보자. 평균제곱 오차 구하는 실습해보기 선형 회귀 가설함수 만들기 가중치에 따라 값이 달라지는 가설함수가 만들어졌다. 공부 시간은 판다스의 시리즈 형태로 집어넣었다. 여기에는 4개의 데이터가 들어간다(9, 8, 4, 2시간). 두번째 매개변수로는 숫자값 0.5가 들어간다. 이 둘을 곱하니 하나의 시리즈가 나왔다. 판타스 시리즈에서 요소별 연산이 따라온 것이다. 평균 제곱 오차함수 만들기앞서 만들었던 가설함수를 이용해 평균 제곱 오차함수를 구현해보기로 하자. 오차가 모두 0으로 나오고 있다. 예측값이 시리즈로 나오고, 결과값도 같은 인덱스끼..
이어서 다중 회귀 모델에 대해서 학습해보려고 한다. 1. 다중 선형 회귀 모델 실습해보기 입력 특성에 게임 시간 하나를 추가해보았다. 두 개 이상의 컬럼을 꺼낼 때는 리스트로 묶어서 꺼내면 된다. 다중 선형 회귀 모델링하기 학습할 때는 fit, 예측할 때는 predict라는 단어를 많이 사용한다. 이제 선형 회귀 모델이 어떤 원리에 따라 학습을 하는지 좀더 깊이있는 학습을 해볼 것이다. 공부 시간과 성적을 세 개의 모델이 학습한 결과를 나타내고 있다. 이 중에서 현재의 데이터를 가장 잘 반영하고 있는 그래프는 몇 번 그림일까? 3번이다. 1, 2번은 데이터의 패턴을 잘 파악하지 못하고 있다.선형 회귀 모델에서 모델이 학습을 잘 하고 있는지 그렇지 않은지 알 수 있는 방법이 존재한다. 실제 연..