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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
다양한 자료형 1 - 여러가지 자료형 본문
지난 시간에 자료형에 대해서 잠깐 언급했었는데 이제 생각이 났다. 2주 차 수업에서는 이런 자료형과 다양한 연산자에 대해서 학습해 본다.
우선 이번 포스트에서는 여러 가지 자료형을 알아보기로 하자!
C나 C++ 등의 다른 언어와 별로 다르지 않아서 내용은 하나도 어렵지 않았다.
이론 1 - 여러 가지 자료형
int가 충분히 커서 long형에 담을 일을 별로 많지 않다.
int 4바이트가 기본이다. 변수에 값을 할당하는 순간 4바이트라는 공간이 PC 메모리에 예약되고 할당된다.
보통은 8바이트인 double형을 많이 사용한다.
왜 2바이트일까? 영문자는 1바이트로 충분하지만, 전 세계의 언어를 담을 수 있는 유니코드를 지원하기 때문에 2바이트를 사용한다.
반드시 소문자로 써야 한다. boolen형은 1바이트를 가진다.
퀴즈 1 - 정수 자료형을 찾아라!
실습 1 - 다양한 자료형 1
문제 풀기
자바에서는 bool형을 boolean으로 사용하고 있다. 언리얼 블루프린트 만들 때 이 자료형을 썼던 기억이 난다.
그리고 문자열을 대문자로 String이라고 쓴다는 것도 기억하자!
학습을 마치고
여기까지 자료형의 종류에 대해서 학습해 보았다. 첫 장은 가볍게 시작했으나 두 번째 장부터는 조금 어려워질 것 같기도 하다.
이제 새벽 공부 시간이 30~40분밖에 남지 않아서 두번째 단원을 다 마치지 못할 수도 있다. 다음 포스트에서 상수에 대해서 학습해 볼 것이다.
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