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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
이번에는 파이썬을 사용하는 다른 방법을 알아보려고 한다. 지금까지 파이썬 프로그램을 3가지 모두 사용해보았지만 모두 마음에 들지 않았다. 파이썬 기본 프로그램도 IDLE도 비주얼 코드도 별로였다. 마지막으로 네 번째 방법을 실습해보려고 한다. 이건 제일 괜찮은 방법이 될 것 같다. 파이썬 온라인으로 사용하기주피터 노트북으로 사용하는 방법에 대해서 실습해볼 것이다. 아나콘다는 파이썬을 개발할 수 있도록 모든 어플리케이션을 모아놓은 플랫폼이다. 1. 아나콘다 들어가기 홈페이지에 들어가서 우측 상단의 Free Download를 클릭한다. 2. 윈도우용 아나콘다 설치 파일 받기 스킵을 한 후 윈도우용을 클릭하여 다운 받는다. 다운을 받는데 시간이 좀 걸린다. 3. 아나콘다 설치하기..
드디어 파이썬을 둘러보며 설치하는 시간이다. 이 시간을 얼마나 기다렸는지 모른다. 어떤 프로그래밍 언어를 배우든 이런 첫 시간이 가장 기대되고 신난다.먼저 이론 강의를 들으면서 내용을 정리하고 실습도 함께 진행해볼 것이다. 파이썬 설치하기 1. 파이썬 공식 홈페이지에 들어간다 사이트에 들어가면 다운로드를 누르면 되는데 특정 버전을 다운로드 받고 싶다면 다음을 선택한다. 2. 윈도우용 버전을 선택하여 최신 버전을 다운로드한다 윈도우 버튼을 클릭하면 이렇게 버전별로 나와있다. 저자는 책에 최신 버전을 다운로드 받으라고 하지만 강사는 코드를 맞추기 위해 낮은 버전을 받으라고 권하고 있다. 난 최신 버전을 그냥 받기로 했다. 3. 설치하는 과정 두 개를 꼭 체크한 후 Customize를 ..
이번에는 수업 영상을 시청하며 파이썬이란 무엇인지 좀더 알아보기로 하겠다. 이전 포스트에서 학습했던 내용과 조금 중복될 수도 있을 것 같다. 프로그래밍 언어의 작동 방식 자바는 모든 코드를 다 작성한 후 한번에 실행하는 통역가의 의미로 컴파일 언어이지만, 파이썬은 셀 단위로 한줄씩 하석하므로 번역가를 의미한다. 인터프리터(Interpreter)컴파일러(Compiler)실행 방식소스 코드를 한 줄씩 해석하고 즉시 실행소스 코드를 전체적으로 변환하여 기계어 파일 생성실행 속도일반적으로 느림일반적으로 빠름디버깅즉각적인 피드백 제공디버깅이 더 어려울 수 있음타입 체크주로 동적 타이핑주로 정적 타이핑컴파일 필요 여부필요 없음필요함메모리 사용더 많이 사용할 수 있음더 적게 사용할 수 있음배포 형식소스 코드 ..
오늘부터 파이썬 공부를 시작해보기로 했다. 조금 전 이른 아침까지 해서 열흘 동안 JSP/Servlet 공부를 마쳤다. 모든 단계를 전부다 학습하기에는 열흘이라는 시간은 택도 없이 부족하고 난 보통 짧으면 일주일에서 길면 2주까지 한 과목 단위로 집중 학습을 하는 중이다. 이렇게 하면 그 과목에 대한 흥미도 생기고 어느 정도 파악을 할 수 있는 실력을 갖추게 된다는 걸 알게 되었다.이렇게 해서 지난 8월 한달 동안 HTML/CSS, 자바에 이어 JSP까지 공부를 진행했다. 네번째로 공부할 분야는 파이썬이다. 그동안 공부했던 엘리스를 다시 처음부터 복습할 것이며 이번에 새로 구입한 책으로 학습을 진행할 것이다. 일주일 동안 이 책 한 권과 엘리스, 인사교 수업 영상까지 모두 듣고 학습을 마친 다음에는 본격..
이번 단원의 도전 문제는 무려 3문제나 된다. 하나같이 모두 어려워보이고 복잡해서 스캔을 하여 문제가 무엇인지 살펴보기로 했다.자바로 작성하는 문제라서 자바를 모르면 풀 수 없는 문제들이다. JSP/서블릿를 공부하며 자바를 어느 정도 공부를 마친 다음에 이 학습을 진행할 수 있어 다행이라고 생각했다. 그렇지 않았다면 이해하기 힘들었을 것 같다. 아직 자바도 상속 부분부터는 학습을 진행하지 않았지만 조만간 다시 시작해볼 생각이다. 도전해보세요1. 게시글 정보를 위한 자바 빈 적성하기 1) 클래스 만들기 - BoardBean 2) 게시글을 입력 받는 JSP 표와 글씨의 가운데 정렬이 되지 않아서 얼마나 많은 시간을 투자하며 고민했는지 모른다. 하지만 버튼을 정렬하는 건 되지 않았다. 책의 예제 ..
퀴즈 문제만 풀면 이 단원도 마무리가 된다. 이번 장은 다른 장에 비해 퀴즈 문제가 많지 않아서 마음에 든다. 코드를 작성하는 문제는 없고 이론 문제 뿐이라서 오래 걸리지 않는 문제들이었다.이제 문제를 풀어보기로 하자! 퀴즈로 정리합시다 문제 1번정보 덩어리로 데이터 저장소라고 정의할 수 있다. 프로그램에서 사용되는 정보가 여러 개라면 이를 변수에 저장한다. 자바 빈 을 사용하면 필요할 때마다 개별적으로 접근해서 사용하지 않고, 필요한 정보를 객체를 구성하는 멤버로 기술해 두고 한꺼번에 데이터를 접근하여 사용할 수 있다. 문제 2번member.getName(); 문제 3번member.setName("전수빈"); 문제 4번useBean() 태그 속성은 class, id, scope로 되어..
이제 수업 영상을 들으며서 내용을 정리해보려고 한다. 처음 들었을 때는 무슨 말인지 거의 알아듣지 못했고 집중도 되지 않았다. 요즘 배우고 있는 Spring도 마찬가지다. 얼마나 어렵고 이해가 되지 않는지 모른다.뭐든 처음 배우면 그런 것 같다. 하나도 이해가 되지 않아서 화가 나기도 하고 너무나도 지루한 수업에 때려치고 싶은 마음이 불처럼 일어나지만 어떻게든 참고 자리에 앉아있었다. 이제 나머지 공부를 다시 시작해보자! Scope 영역에 대하여 각각의 영역 안에 값을 넣었고 출력까지 하는 예제를 진행해본다. 1. 각각의 영역에 값을 넣고 출력하기 2. 다른 Scope 영역 알아보기다른 파일을 만들어 이전에 만들었던 코드를 복사하여 붙여넣는다. 하지만 이상하게도 page와 request..
이제 새벽 공부할 시간이 30분도 채 남지 않았지만 힘을 내서 나머지 공부를 진행해보자. 오늘은 4시간이나 공부할 수 있어서 정말 기쁘다. 자바 빈에 정보를 새롭게 설정하는 액션 태그이 액션 태그는 자바 빈 객체 필드에 새로운 값을 설정한다. 회원의 이름을 변경할 때도 접근 제한자가 private으로 선언된 name에 직접 접근할 수 없기 때문에 setter인 setName()을 호출해야 한다.다음은 MemberBean 클래스로 선언된 member 객체의 name 속성을 "전수빈"이라는 값으로 변경하는 예이다. 태그에 사용되는 속성 자바 빈 프로퍼티 값 얻기와 변경하기(getProperty, setProperty 액션 태그) 조금 전에 실습했던 내용을 이번에는 자바 빈 프로퍼티를 사용해서 ..
이 소단원에서도 개념 학습할 부분이 많이 있다. 그래도 차근차근 학습해볼 것이다. 자바 빈 관련 액션 태그자바 빈의 의미와 작성 방법을 살펴보았으므로 이제 JSP에서 어떻게 활용하는지 알아보겠다. JSP에서는 자바 빈을 사용하기 위한 액션 태그를 다음과 같이 제공한다. 1. 자바 빈 객체를 생성하는 액션 태그JSP와 자바 빈을 연결하기 위한 자바 빈 객체를 생성한다. 자바에서 객체를 생성하는 다음 코드와 동일한 동작을 한다. page 지시자에 import 속성을 추가하면 간단하게 객체 생성을 할 수 있다. 하지만 액션 태그에서 빈 객체를 생성할 경 우에는 풀네임 형식(패키지를 포함한 형태의 클래스 이름)으로 적어 주어야 한다. page 지시자를 추가하지 않고 서술하면 다음과 같이 긴 코드가 된다...
드디어 6장 마지막 장 학습을 시작할 때가 되었다. 이후로도 많은 학습이 있지만 나의 첫번째 학습은 여기서 마치는 것이다. 8월부터 난 매일 한 과목씩 집중하며 짧게는 8일에서 길게는 2주까지 한 과목을 공부해나갔다. 이제 매일 하루도 쉬지 않고 공부를 시작한지 한달이 되었다. 그리고 벨로그에서 티스토리로 전환하며 벨로그에 있던 모든 글을 다 옮겼고 매일 15개밖에 공개가 되지 않아 그걸 맞추게 되니 매일 꾸준히 글을 발행하는 습관이 생겼다.티스토리로 바꾸게 되면서 좋은 점들이 정말 많다. 앞으로 1년 후 난 얼마나 많은 글을 올리게 될지 정말 기대가 된다. 내 생전 처음으로 이렇게 많은 글을 올려본 건 처음이었다. 그리고 블로그 활동도 한 달을 넘기기 어려웠는데 이처럼 오랫동안 지속한 것도 처음이었고...