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목록2024/08 (418)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
오늘은 새벽 5시에 시계를 맞추고 일어났다. 어제 12시에 공부를 마치고 12시 15분쯤 취침을 했는데 5시간을 잘지 5시 정각에 일어나 공부를 하는 게 나을지 무척 고민이 되었다.어제도 그 정도쯤 잤는데 별로 피곤하지 않아 적어도 5시에는 일어나 공부를 하기로 했다. 시계가 울리자마자 벌떡 일어나 오늘 무엇을 공부해야 할지 잠시 고민한 후 학습을 시작해본다.이번 포스트에서는 리스트에 대한 내용을 학습해본다. 리스트는 지난 수업에서도 많이 어려워했던 개념이다.그럼 본격적인 학습에 들어가보자! 이론 1 - 리스트 활용 순서가 있는 자료형에는 문자열과 리스트가 있다.리스트는 대괄호로 감싼 자료형이며 이 안에는 어떤 것이든 넣어줄 수 있다. 그리고 이를 사용하는 방법으로 인덱싱과 슬라이싱에 대해서 전 시간..
이제 연습문제 2문제만 풀면 2주차 과정의 모든 학습을 마치게 된다. 점심식사 후에 진행하려고 했으나 집에 밥이 하나도 없었다.배는 많이 고프지만 공복에 하는 공부는 더 잘되리라 믿고 학습은 시작해보기로 했다. 바로 문제를 풀어보자! 1. 미션 1 : 자리수 판별기 이 문제를 처음에는 자릿수를 구하는지 알고 엄청 복잡하게 생각했는데 아니었다. 자릿수로 하면 if를 세 번 써야 하므로 이 문제의 조건에 성립하지 않는다.다시 풀었더니 답이 나왔다. 한 자리에서 세 자리까지 모두 잘 출력이 되었다~ 2. 미션 2 : 교수님의 마음으로 조건을 문제에서 주어지는 순서대로 썼더니 틀렸다. 두번째 시도는 작은 조건부터 차례로 세워보았는데, 이번에도 틀려서 부등호의 방향을 반대로 수정해주었다.그래도 답..
조금 전에 1시간 운동을 땀 흘리게 열심히 하고 샤워도 하고 나니 정말 개운하니 좋았다. 줄넘기도 열흘 넘게 하지 않았다니 했는데 실력이 하나도 녹슬지 않고 오히려 더 잘되는 걸 느꼈다.이제 다시 공부를 시작해본다. 1시간 20분 안에 2주차 수업 학습을 모두 마치려고 한다. 그럼 바로 시작해보자. 1. 이론 5 : 조건문 컴퓨터에서도 분기를 나눌 경우가 생긴다. 조건을 쓸때 옆에 콜론을 꼭 찍어줘야 한다. 조건이 참이면 출력하고 그렇지 않으면 조건절을 넘어간다. 들여쓰기를 하지 않으면 if문 안에 들어있지 않은 것으로 생각한다. 알파벳이 모음인지 자음인지 판별하는 조건이 있다고 할때 if, else문으로 쉽게 작성할 수 있다. 2...
이제 세번째 단원 학습에 들어가본다. 이번 장에서는 진짜 조건문을 배우게 된다. 참과 거짓으로 나타낼 수 있는 표현법이다. 1. 이론 2 : 논리형 자료와 비교연산 논리 자료형은 이 두가지 상태만 가지고 있다. 논리 자료형을 활용하는 것이 비교 연산자이다. ==이 같다임을 주의하자. !를 붙이면 아니다의 의미가 된다. 2. 퀴즈 3 : 비교연산 3. 실습 3 : 명제 만들기컴퓨터는 다양한 자료를 계산할 수 있는 계산기이다. 두 값을 비교하는 다양한 명제를 만들 수 있다. 이제 문제를 풀어보자! 파이썬에서는 변수를 담아주는 게 많아 = 기호가 2개나 되어 조금 낯설기도 했지만 이젠 잘 풀 수 있다. 4. 이론 4 : 논리 자료형의 연산논리 자료형에는 3가지 종류가 있..
지금부터는 2주차 학습에 들어가본다. 파이썬에서의 조건문도 C나 C++과 크게 다르지 않을 것 같다.이번 주차에서는 두 개의 단원을 묶어서 한 포스트에 담으려고 한다. 처음에는 학습하는데 시간이 많이 걸려서 한 단원씩 담았었다. 근데 1주차 후반부터는 속도가 붙어서 두 단원씩 학습하고 정리해보았다.2주차 학습 목표는 11시 전까지 4시간 안에 다 마치는 것이다. 지금 7시가 조금 안 되었다. 이제 본격적으로 공부를 시작해보자! 1. 이론 1 : 입력(input) input을 쓸 때는 변수를 앞에 쓰고 등호 다음에 붙여준다. 파이썬에서는 C나 C++과 달리 변수를 앞에 써주는 것 같다. C에서는 괄호 안에 변수를 넣어주었다. 터미널은 사람과 컴퓨터 사이의 통로를 말한다. 즉 ..
오늘은 어제보다 1시간 늦은 시간에 일어나서 프로그래밍 공부를 시작해본다. 요즘 타자를 치고 손을 쓸 일이 많아 손목과 손가락이 좀 뻐근하기는 하다. 개발자에게 몸 관리도 정말 중요한 것 같다. 통증이 심해지지 않도록 자주 스트레칭도 하고 풀어주어야겠다.그럼 오늘의 공부를 시작해볼까! 이론 7: 문자열/리스트 접근하기문자열과 리스트는 비슷한 점이 많다. 둘 모두 원소로 이루어진다는 특징이 있다. 이 안에 들어있는 원소가 궁금할 때 바로 문자열/리스트를 접근한다. 모두 다른 문자열, 리스트이지만 같은 원소로 이루어져있다. 여기서는 1번째 인덱싱을 가져오는 것이다. 앞에서부터 0부터 시작해 순서를 매긴다. 이는 배열과 비슷한 것 같다. 인덱싱을 사용하는 방법은 문자열/리스트 옆에 대괄호..
두 단원만 학습하면 1주차 수업은 마무리가 된다. 뒤에 연습문제가 몇 개 더 남아있지만 말이다. 바로 이어서 학습을 시작해보자!오늘 정말 많은 공부를 한 것 같다. 눈이 좀 감기기도 하지만 1시간은 더 학습하고 취침해볼 것이다. 1. 이론 6 : 문자형 자료의 연산문자형 자료도 숫자형처럼 연산을 할 수 있다. 문자열은 뒤에 문자열을 비로 이어붙일 수 있고, 곱하기를 사용하면 특정 횟수만큼 반복하게 할 수 있다. 2. 퀴즈 7 : 문자열 연산 틀린 것을 고르는 줄 알았다. 문제를 잘 읽어야 한다. 조금 졸리다 보니 집중력이 떨어져서 그런 것 같다. 이제 맞는 답을 잘 제출했다. 문자 연산은 그동안 별로 신경 쓰지 않았던 부분인데 파이썬에서 기초 개념을 닦을 수 있어서 정말 좋았다...
이번에는 두 단원을 묶어서 학습해보려고 한다. 연산을 하는 게 둘다 비슷해서 이어서 해도 될 것 같다.사칙 연산을 하는 건 많이 해봐서 이젠 익숙해졌다. 1. 이론 4 : 자료형의 연산 수학의 연산과 프로그래밍의 연산은 크게 다르지 않다. 곱하기와 나누기의 기호가 바뀌었을 뿐. 2. 퀴즈 5 : 문자열 나타내기 3. 실습 4 : 숫자 자료 계산(1) - 사칙연산 실습 시간에는 강의 영상이 하나씩 들어있는데 그걸 보고 스스로 문제를 풀어본다. 이렇게 풀었다. 쉼표를 넣으면 다양한 자료형을 한번에 출력할 수 있다고 한다. 무엇보다도 파이썬은 세미콜론을 찍지 않아도 되서 편리하다. 4. 이론 5 : 숫자형 자료의 특수연산 여기서는 몫과 나머지 연산을 학습하게 된다. 파..
이번 시간에는 변수에 대해서 학습해볼 것이다. 분량이 짧아서 금방 학습할 수 있을 것 같다.변수는 처음에는 진짜 이해하기 힘들었다. 이 개념을 이해하는데 몇 달의 시간이 걸렸던 것 같다. C# 공부를 마치고 C 언어도 한번은 쭉 훑었을 때 그때 비로서 변수가 뭔가 개념이 잡혔다.컴퓨터의 구조는 눈에 보이지 않으니까 우리는 이렇게 변수에 자료를 담아서 표현하는 것이다. 1. 이론 3 : 변수 여기서 변수는 같다가 아닌 넣어준다는 의미임을 꼭 기억해야 한다. 같다는 ==이다. =는 대입 연산자라고 표현한다.오른쪽에 있는 자료를 왼쪽에 넣어줄 때 사용하는 것이다. 2. 퀴즈 4 : 자료를 저장하는 그릇 자료를 담아서 보관할 수 있는 공간을 변수라고 한다. 3. 실습 3 : ..
두번째 단원은 기본 자료형에 대해서 학습해본다. 바로 본론으로 들어가 공부를 시작해보자! 1. 이론 2 : 기본 자료형자료형에는 여러 가지 종류가 있다. 숫자에 따옴표를 붙이면 문자형 자료형이 된다. 문자형 자료를 만들 때 큰따옴표든 작은 따옴표든 상관이 없다. 문자와 숫자를 함께 담을 수 있다. 리스트는 대괄호로 표현한다. 파이썬에서는 주석을 쓰는 게 다른 언어와 다른 것 같다. #은 전처리기에서 사용했는데, 파이썬은 전처리기를 따로 쓰지 않나 의문이 들었다.여러 줄 주석을 쓸 때는 따옴표 3개를 쓴다는 게 이건 C#에서 여러 줄을 묶을 때 사용하는 방법이기도 했다. 2. 퀴즈 2 : 문자열 나타내기 3. 퀴즈 3 : 자료형 숫자 자료형도 순서가 있지 않나 좀 ..