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목록2024/08 (418)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
오늘은 이 시간동안 파이썬 응용 학습을 진행할 예정이다. 가능하면 1주차 진도를 모두 빼서 앞으로 3일만에 이 과목 공부를 다 마치는 것이 목표이다.1주일 전에는 파이썬에 대해 거의 알지 못해 끙끙대면서 접했다면 이제는 많이 익숙해진 것 같다. 이젠 응용 공부를 해도 충분한 시기가 왔다. 1주차에서는 기초 자료형에 대해서 학습해본다. 기초편에서도 이 단원이 있었지만 그때는 출력부터 변수, 연산, 리스트까지 훑는 시간이었다.응용에서의 기초 자료형은 문자열/ 리스트 위주로 학습하게 되는 것 같다. 이론 1 - 문자열/ 리스트 활용딕셔너리는 짝꿍이 있는 자료형이다. 이전에는 리스트에서 원소를 제거할 때 .remove()를 사용했었다. remove는 이 안에 원소가 들어가 어떤 자료를 지울 것인지 명..
한 과정을 정말 잘 이수했으니 기록으로 남겨본다. 아직 실력 확인 테스트를 보지 않았지만, 그건 언제 풀지 모르니 여기까지 해도 좋을 것이다. 파이썬 기초 학습 수료 이수 현황 학습 현황어느새 반 평균보다 높은 점수가 되었다. 푼 문제도 많고 코딩 시간도 2시간 반이나 더 많다. 그래프를 보면 8일부터 공부를 시작해서 급속도로 성장하는 걸 볼 수 있다. 6월 11일에 공부를 마쳤으나 현재 시점까지 일직선으로 보이는 것이다. 추가 학습 후 이수증 발급 다음에 테스트를 보면 그 점수로 여기 이어서 추가해볼 생각이다.
파이썬 응용에서는 기초에 이어 메소드와 클래스, 객체 지향 등 어려운 개념이 들어간다. 요즘 자바 시간에 OOP 수업을 들어가는데 상당히 수준이 높은 편이다.이 수업을 들으면 객체지향을 어느 정도 이해할 수 있게 될 것 같다. 파이썬 응용 수업 소개 실습 1 - 미니언즈 사전 이제 문제를 풀어보았다. 자바를 공부하다 보니 파이썬의 감을 조금 잃어버려서 처음에는 이 문제를 어떻게 풀어야 하나 당황했다. 근데 조금 생각해보니 충분히 풀 수 있었다. 실습 2 - 함수 만들기 틀린 코드 문제를 풀었더니 오류가 떠서 AI 헬퍼에게 물어보았다. 파이썬에서는 함수에서 자료형을 쓰지 않는다고 한다. 다시 풀기 근데 아무것도 출력이 되지 않았다. 마지막 도전 아마도 파이썬 기초..
가장 어려운 단계가 남아있다. 리스트 학습에서도 미션 문제 하나는 못 풀었는데 여기서도 하나라도 맞추면 다행이다 싶다. 보기만 해도 정말 어려워보이지만 풀 수 있는데까지 풀어보자.그럼 문제를 풀러 가보자! 미션 1 - 물가 상승률 계산하기 정말 어려운 문제인데 곰곰이 생각해보며 도전해보고 있다. append()를 잘못 쓴 것 같은데 어떻게 고쳐야 할지 잘 모르겠다. AI 헬퍼에게 물어봤는데도 답을 찾을 수 없었다. 미션 2 - 평균 구하기 풀긴 풀었는데 정답에 하나도 가깝지는 않은 것 같다. 이 문제는 내 코딩 실력으로는 도무지 풀 수 없는 문제였다. 나중에 더 연구해서 풀어봐야 할 것 같다~input에 넣어주니 계속 실행 중이라고 떠서 이건 삭제해주었다. num은 입력한 숫자인데..
for문에 이어 while도 배워보기로 하자. 난 솔직히 for 문보다 while 문이 더 어렵고 잘 사용하지 않게 되는 것 같았다. while 문의 큰 특징은 무한루프가 존재한다는 것이다.이제 바로 학습을 시작해보자! 오늘 밤까지 4단원을 모두 마치려면 속도를 내야 한다. 이론 3 - 반복문 3 : while 문 if문과 비슷하고 조건을 기준으로 한다. if문과 다른 점은 조건이 참일 때만 항상 그 명령을 수행한다는 것이다. if 문과 다른 점 또 하나는 조건이 참이면 다시 돌아가서 명령을 수행하기를 반복한다. 예시를 보면 i = 5일때 명령을 수행하고 1일 때까지 계속 반복하다가 0이 되면 빠져나온다. sum과 i를 더하기를 반복하면 마지막에 sum은 10이 된다. 이런 문제를 ..
반복문 두번째 학습으로 range에 대한 개념을 학습해본다. 파이썬에는 특이한 개념들이나 식이 많이 등장하는 것 같다. 리스트부터 정말 어려워졌다. 시퀀스도 in도 모두 처음 들어보는 것들이지만, 공부하다보면 이해될 있을거라 생각한다.그럼 바로 학습에 들어가보자! 이론 2 - 반복문 2 : for-range 문 반복 횟수만 알고 있을 때 사용한는 반복문이다. range(a, b)에서 a는 시작하는 숫자이고, b는 종료하는 숫자이다. 나타내는 수는 인덱스처럼 끝에서 하나를 뺀 값을 표현한다.range(5)는 0이 생략된 것이다. 0부터 5 이전의 수를 표현한다. 괄호 안의 수는 길이를 나타내고 5번 반복한다고 쓸 수 있다. 구간으로 반복할 때는 시퀀스 자리에 range를 넣어주면 된..
이제 저녁 공부를 시작해본다. 원래 예상보다 30분 정도 늦어졌지만 중요한 일정이 있었던 거니 괜찮다. 땀 흘리며 열심히 운동하고 샤워까지 하니 정말 개운하니 기뻤다.오후 늦게 약간 우울했던 마음도 씻은 듯이 사라졌다. 역시 사람은 열심히 몸을 움직이고 운동을 해야 활기찬 일상을 보내게 되는 것 같다.오늘 밤까지 파이썬 4주차 수업을 모두 듣고 정리해보려고 한다. 마지막 단원은 반복문인데 이번 시간에는 for문에 대해서 살펴볼 것이다.그럼 본격적으로 학습을 시작해보자! 이론 1 - 반복문 1 : for문 모두 같은 역할을 하고 있는데 별의 길이가 다르다. 이럴 때는 반복문을 사용한다. 반복문은 조건과 범위로 나눌 수 있다. for문은 범위에 관한 반복문이다. 범위는 시퀀스로 주..
데이터베이스 수업 시간에 자유롭게 복습하는 시간이 있어서 새벽에 하다 말았던 파이썬 기초 공부를 하기로 했다. 다른 공부를 하려니 눈치가 보이긴 하지만, 지금 난 하루밖에 수업을 안들어서 모르는 것 투성이다.사람들은 기출문제를 푸는 수준인데 반해 난 이제야 데이터베이스의 세계에 발을 담근 수준이라고 해야 하나.. 다 알려면 시간이 좀 걸리겠지.그래도 공부하면 충분히 따라갈 수 있을 것 같다. 너무 조급하게 생각하지 않기로 했다. 그럼, 이제 미션 문제를 풀고 이 단원을 마무리하기로 하자! 미션 1 - 무기 강화 아침에 수업 전에 급하게 풀어보려고 하니 잘 되지 않았다. 차분히 풀어보았지만 여전히 안 되는 부분이 있다. 변수명을 weapon으로 지정해주었는데 컴파일은 안 되는지 잘 모르겠다. ..
이제 바로 이어서 나머지 문제를 더 풀어보자! 빨리 학습을 마치고 새벽에 자바도 공부하려고 했는데 이건 못할 것 같다. 이따 오후에 자율학습 시간에 해볼 것이다.속도를 내서 남은 문제를 열심히 풀어보자. 미션은 설명 영상이 없이 혼자서 풀어야 하니 조금 어렵다. 실습 8 - 각 나라의 정보를 올바르게 이 문제는 조금 복잡하지만 앞에서 배운 개념을 숙지한다면 충분히 풀 수 있다. 우여곡절 끝에 풀었는데 뭔가 틀렸다. sort를 정렬할 때 .을 쓰지 않고 =을 붙여서 그런 거였다. 저장한다고 해서 =을 붙이면 되는줄 알았다. 실습 9 - 3호선 역 정보 추출하기 뭔가 틀려서 다시 풀어보았다. 이 문제는 리스트를 뽑는 게 아니라 슬라이싱이었다. 이 둘 많이 혼동된다. 리스트는 목록 전체를..
이번에는 리스트에 이어 시퀀스에 대해서 학습해볼 것이다. 시퀀스는 언리얼 프로젝트나 영화에서나 들어보았지 프로그래밍에서는 처음 들어보는 것 같다. 조금은 생소한 이 개념을 이제 학습해보기로 하자~시퀀스는 문자열과 리스트를 묶어서 말하는 것이다. 이 둘 사이에는 공통점이 있는데 그것은 순서가 있는 자료형이라는 점이다. 이론 2 - 시퀀스 자료형 a, b, c 모두 순서가 있으므로 시퀀스 자료형이 된다. a는 1번째 원소를 가져오니 n이 출력된다. b에서는 2이상 4미만이므로 두번째와 세번째 원소를 가져오라는 뜻이다. 슬라이싱을 해도 치즈는 그대로 남아있듯이, 슬라이싱을 해도 원래 자료형의 특징을 그대로 가진다.예를 들어, 문자열에서 슬라이싱하면 문자열이, 숫자형에서 슬라이싱하면 숫자형이 되는 ..