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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
요구사항 확인 7 - Session 21~22 : 하향식과 상향식 비용 산정 기법 본문
이어서 비용 산정 비법에 대해서 학습해보려고 한다.
세션 21 - 비용 산정 기법 : 하향식
다시 내가 열심히 공부할 수 있는 학습 방법을 찾았다. 사실 이런 식으로 정리를 하는 시간이 아까웠고 책에 밑줄만 하고 시험을 치를까 생각했지만 나의 생각과 의견이 들어가 있지 않은 공부는 진짜 공부라고 할 수 없었다. 힘들고 시간이 많이 걸리더라도 이렇게 배운 것들을 기록으로 남기고 나의 생각을 적어보기로 했다.
이제 문제를 풀어보겠다. 1번은 하향식 비용 산정 기법, 2번은 델파이 기법이다.
세션 21 - 비용 산정 기법 : 상향식
이제 문제를 풀어보자. 1번은 30000라인 / 300라인 / 5명, 답은 20개월이 된다. 2번은 개발 단계 기법인 것 같은데 이름이 정확하지 않다. 3번은 5 x 100 x 40, 답은 20,000이다.
1개만 빼고 다 틀렸다. 아직 산정 공식을 구하는 공식을 암기하지 못했는데, 모두 곱하는 게 아니라 노력에다 단위 비용인 1인당 월평균 인건비를 곱해야 한다.
학습을 마치고
상향식과 하향식 비용 산정 기법을 배울 수 있었다. 필기 때 공부했지만 그때는 이처럼 자세히 학습하지 않고 이론만 알고 넘겼던 것 같다. 선생님이 정말 설명을 잘해주신다. 이 책을 선택하길 정말 잘했다는 생각이 든다.
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