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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
이제 저녁 공부를 시작해본다. 원래 예상보다 30분 정도 늦어졌지만 중요한 일정이 있었던 거니 괜찮다. 땀 흘리며 열심히 운동하고 샤워까지 하니 정말 개운하니 기뻤다.오후 늦게 약간 우울했던 마음도 씻은 듯이 사라졌다. 역시 사람은 열심히 몸을 움직이고 운동을 해야 활기찬 일상을 보내게 되는 것 같다.오늘 밤까지 파이썬 4주차 수업을 모두 듣고 정리해보려고 한다. 마지막 단원은 반복문인데 이번 시간에는 for문에 대해서 살펴볼 것이다.그럼 본격적으로 학습을 시작해보자! 이론 1 - 반복문 1 : for문 모두 같은 역할을 하고 있는데 별의 길이가 다르다. 이럴 때는 반복문을 사용한다. 반복문은 조건과 범위로 나눌 수 있다. for문은 범위에 관한 반복문이다. 범위는 시퀀스로 주..
데이터베이스 수업 시간에 자유롭게 복습하는 시간이 있어서 새벽에 하다 말았던 파이썬 기초 공부를 하기로 했다. 다른 공부를 하려니 눈치가 보이긴 하지만, 지금 난 하루밖에 수업을 안들어서 모르는 것 투성이다.사람들은 기출문제를 푸는 수준인데 반해 난 이제야 데이터베이스의 세계에 발을 담근 수준이라고 해야 하나.. 다 알려면 시간이 좀 걸리겠지.그래도 공부하면 충분히 따라갈 수 있을 것 같다. 너무 조급하게 생각하지 않기로 했다. 그럼, 이제 미션 문제를 풀고 이 단원을 마무리하기로 하자! 미션 1 - 무기 강화 아침에 수업 전에 급하게 풀어보려고 하니 잘 되지 않았다. 차분히 풀어보았지만 여전히 안 되는 부분이 있다. 변수명을 weapon으로 지정해주었는데 컴파일은 안 되는지 잘 모르겠다. ..
이제 바로 이어서 나머지 문제를 더 풀어보자! 빨리 학습을 마치고 새벽에 자바도 공부하려고 했는데 이건 못할 것 같다. 이따 오후에 자율학습 시간에 해볼 것이다.속도를 내서 남은 문제를 열심히 풀어보자. 미션은 설명 영상이 없이 혼자서 풀어야 하니 조금 어렵다. 실습 8 - 각 나라의 정보를 올바르게 이 문제는 조금 복잡하지만 앞에서 배운 개념을 숙지한다면 충분히 풀 수 있다. 우여곡절 끝에 풀었는데 뭔가 틀렸다. sort를 정렬할 때 .을 쓰지 않고 =을 붙여서 그런 거였다. 저장한다고 해서 =을 붙이면 되는줄 알았다. 실습 9 - 3호선 역 정보 추출하기 뭔가 틀려서 다시 풀어보았다. 이 문제는 리스트를 뽑는 게 아니라 슬라이싱이었다. 이 둘 많이 혼동된다. 리스트는 목록 전체를..
이번에는 리스트에 이어 시퀀스에 대해서 학습해볼 것이다. 시퀀스는 언리얼 프로젝트나 영화에서나 들어보았지 프로그래밍에서는 처음 들어보는 것 같다. 조금은 생소한 이 개념을 이제 학습해보기로 하자~시퀀스는 문자열과 리스트를 묶어서 말하는 것이다. 이 둘 사이에는 공통점이 있는데 그것은 순서가 있는 자료형이라는 점이다. 이론 2 - 시퀀스 자료형 a, b, c 모두 순서가 있으므로 시퀀스 자료형이 된다. a는 1번째 원소를 가져오니 n이 출력된다. b에서는 2이상 4미만이므로 두번째와 세번째 원소를 가져오라는 뜻이다. 슬라이싱을 해도 치즈는 그대로 남아있듯이, 슬라이싱을 해도 원래 자료형의 특징을 그대로 가진다.예를 들어, 문자열에서 슬라이싱하면 문자열이, 숫자형에서 슬라이싱하면 숫자형이 되는 ..
오늘은 새벽 5시에 시계를 맞추고 일어났다. 어제 12시에 공부를 마치고 12시 15분쯤 취침을 했는데 5시간을 잘지 5시 정각에 일어나 공부를 하는 게 나을지 무척 고민이 되었다.어제도 그 정도쯤 잤는데 별로 피곤하지 않아 적어도 5시에는 일어나 공부를 하기로 했다. 시계가 울리자마자 벌떡 일어나 오늘 무엇을 공부해야 할지 잠시 고민한 후 학습을 시작해본다.이번 포스트에서는 리스트에 대한 내용을 학습해본다. 리스트는 지난 수업에서도 많이 어려워했던 개념이다.그럼 본격적인 학습에 들어가보자! 이론 1 - 리스트 활용 순서가 있는 자료형에는 문자열과 리스트가 있다.리스트는 대괄호로 감싼 자료형이며 이 안에는 어떤 것이든 넣어줄 수 있다. 그리고 이를 사용하는 방법으로 인덱싱과 슬라이싱에 대해서 전 시간..
보호되어 있는 글입니다.
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이제 세번째 단원 학습에 들어가본다. 이번 장에서는 진짜 조건문을 배우게 된다. 참과 거짓으로 나타낼 수 있는 표현법이다. 1. 이론 2 : 논리형 자료와 비교연산 논리 자료형은 이 두가지 상태만 가지고 있다. 논리 자료형을 활용하는 것이 비교 연산자이다. ==이 같다임을 주의하자. !를 붙이면 아니다의 의미가 된다. 2. 퀴즈 3 : 비교연산 3. 실습 3 : 명제 만들기컴퓨터는 다양한 자료를 계산할 수 있는 계산기이다. 두 값을 비교하는 다양한 명제를 만들 수 있다. 이제 문제를 풀어보자! 파이썬에서는 변수를 담아주는 게 많아 = 기호가 2개나 되어 조금 낯설기도 했지만 이젠 잘 풀 수 있다. 4. 이론 4 : 논리 자료형의 연산논리 자료형에는 3가지 종류가 있..
지금부터는 2주차 학습에 들어가본다. 파이썬에서의 조건문도 C나 C++과 크게 다르지 않을 것 같다.이번 주차에서는 두 개의 단원을 묶어서 한 포스트에 담으려고 한다. 처음에는 학습하는데 시간이 많이 걸려서 한 단원씩 담았었다. 근데 1주차 후반부터는 속도가 붙어서 두 단원씩 학습하고 정리해보았다.2주차 학습 목표는 11시 전까지 4시간 안에 다 마치는 것이다. 지금 7시가 조금 안 되었다. 이제 본격적으로 공부를 시작해보자! 1. 이론 1 : 입력(input) input을 쓸 때는 변수를 앞에 쓰고 등호 다음에 붙여준다. 파이썬에서는 C나 C++과 달리 변수를 앞에 써주는 것 같다. C에서는 괄호 안에 변수를 넣어주었다. 터미널은 사람과 컴퓨터 사이의 통로를 말한다. 즉 ..
오늘은 어제보다 1시간 늦은 시간에 일어나서 프로그래밍 공부를 시작해본다. 요즘 타자를 치고 손을 쓸 일이 많아 손목과 손가락이 좀 뻐근하기는 하다. 개발자에게 몸 관리도 정말 중요한 것 같다. 통증이 심해지지 않도록 자주 스트레칭도 하고 풀어주어야겠다.그럼 오늘의 공부를 시작해볼까! 이론 7: 문자열/리스트 접근하기문자열과 리스트는 비슷한 점이 많다. 둘 모두 원소로 이루어진다는 특징이 있다. 이 안에 들어있는 원소가 궁금할 때 바로 문자열/리스트를 접근한다. 모두 다른 문자열, 리스트이지만 같은 원소로 이루어져있다. 여기서는 1번째 인덱싱을 가져오는 것이다. 앞에서부터 0부터 시작해 순서를 매긴다. 이는 배열과 비슷한 것 같다. 인덱싱을 사용하는 방법은 문자열/리스트 옆에 대괄호..