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목록자격증 공부/정보처리기사 필기 (65)
클라이언트/ 서버/ 엔지니어 "게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
다음으로는 네트워크 기초 활용 단원에서 IP에 관한 내용을 정리해 보겠다. IP는 많이 들어보는 용어이지만 버전이 따로 있었다. IP가 부족한 이유도 알게 되었고 이를 해결할 수 있는 방안으로 등장한 IPv6에 대해서도 학습하며 많은 것들을 배울 수 있었다.처음 들어서는 많이 어려운 개념이지만 두번째 학습하면 이 부분도 어느 정도 이해가 될 것 같다. 학습 내용IPTCP/UDP학습 시간전날 아침 11시 ~ 1시(중간에 20분 쉬는 시간) 학습일지 쓰기 : 오후 11시 반 ~ 11시 50분 3. IP 4. TCP/UDP 학습을 마치고요즘 스캔을 하면 붉은 색으로 거의 도배..
이제 3장의 뒷부분 공부한 내용을 정리해보려고 한다. 어제는 자유롭게 공부할 수 있는 시간이 참 많았다. 아침에 4시간은 기획 발표 준비를 하라고 자유시간을 주어졌고, 오후에 기획 발표 시간을 제외하고 나머지 시간에는 휴게실에 가서 정처기 공부를 했다.주말에 팀 프로젝트 기획서도 한번 정리해 볼 생각이다. 2주 전에 들었던 산출문서 특강도 한번 다시 듣고 정리해야 할 텐데 그럴 시간이 없더라도 한번 내봐야겠다. 이론 학습이 정말 어렵고 이해도 잘 안되어서 아침 내내 강의를 듣고 학습을 진행했다. 분량이 많으니 2개로 나누어서 기록해 본다. 학습 내용인터넷 구성의 개념네트워크 7계층 학습 시간전날 아침 9시 ~ 11시 학습일지 정리 : 오전 10시 반 ~ 11시 반 1. 인터넷 구성의 개념 ..
오늘 새벽 5시부터 문제를 풀기 시작했는데 문제 풀이 강의까지 듣고 나니 8시간이 훌쩍 지났다. 이제 곧 갈 시간이 되어 빠르게 일지를 써야 할 것 같다.문제는 50문제도 넘었고 정말 어려웠다. 사실 책을 뒤적이면서 풀었는데도 한 페이지당 다 평균 2개는 틀린 것 같다. 개념도 정말 많다 보니 어디에 있는지 찾기도 힘들었고 어떤 문제들은 찾을 수가 없어서 그냥 감으로 풀기도 했다.그러면 이제 기출문제 유형들을 분석해보며 정리해 보기로 하자. 학습 목표53개의 기출문제를 모두 풀어보자.문제를 다 푼 후 강의 영상도 3개 들어보기맞은 문제도 성실하게 들으면서 개념을 더 확실하게 짚기 학습 시간문제 풀기 : 새벽 5시 ~ 6시 50분 중간에 잘 모르는 개념이 있어서 강의 한번 더 들음문제 풀이 영상 시청 : ..
이 부분은 어제 저녁에 집에 와서 강의를 듣고 오늘 새벽까지 수업을 들어본 내용이다. 프로세스 스케줄링과의 알고리즘을 계산하는 문제는 정말 이해가 되지 않아서 3번은 반복해서 시청해 본 것 같다. 지금은 어떻게 계산하는지 알게 되었다.환경 변수 등 명령어와 암기할 부분이 정말 많은 내용이었다. 대부분 한번 들어서는 알 수 없는 부분이었으나 그래도 난 컴퓨터의 시스템을 공부하고 배우는 것이 나름 재미있었다.나중에 기회가 되면 이 부분을 좀더 깊이 있게 공부해보고 싶었다. 1,2과목은 애플리케이션이나 개발을 할 때 필요한 프로세스를 설명해서 지루한 부분이 많았다. 4과목부터는 운영체제를 다루고 있어 어렵지만 훨씬 재미있는 것 같다. 학습 내용프로세스 스케줄링환경 변수쉘 스크립트파일 디스크립터 학습 시간저녁 ..
어제 저녁에는 3시간 정도 공부를 했는데 1시간은 1권의 2과목 내용 필기한 내용을 이전에 기록했던 벨로그에 붙여 넣는 작업을 했다. 기출문제를 따로 기록하지 않을 때가 많아서 이 문제들도 첨부한 후 내용을 조금 쓰기도 했다. 그리고 나머지 2시간 정도는 4과목 강의를 들었는데 강의가 정말 길기도 하고 내용이 많이 어려웠다.강의 하나당 1시간 정도 되는 데다 한번 들어서 도저히 이해가 되지 않는 부분이 많아서 계속 돌려가며 시청하다 보니 플레이 시간에 비해 공부 속도는 많이 느렸던 것 같다. 11시부터 너무 졸렸으나 그래도 잠을 깨며 공부를 하다 11시 반 넘어서 잠을 잤던 것 같다. 그리고 다음날 4시 반에 알람을 맞춰 놓았으나 3시 반에 잠에서 깼다. 공부할 시간이 늘어나서 무척 기뻤다. 일어나자마자..
어제 아침에 공부했던 4과목 학습의 마지막이다. 라이브러리 활용에 관한 내용을 학습했다. 예외처리까지 매우 중요한 개념을 다루고 있다.시간이 별로 없으니 자세한 내용은 생략한다. 라이브러리 활용 틀린 기출문제 유형 분석 1. C 언어 라이브러리 종류 고르기 stdlib인데 stdio라고 생각해서 문제를 잘못 풀었다. 1번은 읽어보지도 않고 답은 3번이라고 쓴 것이다. 다음에는 문제를 잘 읽어보고 풀어야겠다. 그리고 stdlib는 잘 모르는 부분이기도 했으니 한번 더 복습해 보는 의미도 틀리는 것도 나쁘지 않았다. 2. 프로그래밍 실행 결과 - 포인터와 배열 이 문제는 전날 프로그래밍 언어 공부를 할 때 많이 반복해서 풀었던 문제와 비슷..
이제 수업 갈 시간이 20분밖에 남지 않았다. 새벽에는 공부하기 싫은 마음과 싸우며 슬렁슬렁하다가 외출할 시간이 가까워지자 마음이 급해졌다. 어제 공부했던 부분은 학습일지를 다 써야 오늘도 해야 할 분량을 잘 마칠 수 있을 것 같다.바로 이어서 학습일지를 써본다. 언어 특성 활용 기출문제 유형 풀기 문제가 너무 쉬워서 3분도 안 되서 다 풀었다. 참고 없이 혼자서 풀었는데 모두 이해가 되었다. 수업을 잘 들었다는 증거겠지. 그리고 5가지 프로그래밍 언어를 공부한 게 정처기 공부를 하면서 많은 도움이 되고 있다. 학습을 마치고어제 아침 3교시 수업 즈음에 공부했던 부분이었다. 원래는 컴퓨터 비전 수업을 하는 시간이었지만 관심이 별로 없는 관계로 다..
바로 이어서 데이터 입출력 관련 기출문제 풀이를 시작해 본다. 틀린 문제는 거의 없었고 한 두 개의 문제만 틀렸을 뿐이다. 하지만 책을 참조해서 풀었으니 진짜 내 실력이라고 할 수 없는 문제들과 함께 추려보았다.이 단원은 연산을 하고 노드를 찾아가는 문제들이 참 많다. 근데 난 이런 문제를 푸는 것을 정말 좋아하는 편이다. 기출문제 틀린 유형 분석하기 1. 스택이나 큐로 자료 넣고 꺼내기 이런 문제는 많이 헤깔린다. 다시 풀어보았으나 완전히 이해하지는 못해서 다음에 다시 복습해 볼 생각이다. 하나하나 꺼내보면서 맞는지 틀리는지 확인해 보면 그래도 풀 수 있는 문제이다.이와 비슷한 문제 하나는 맞추었다. 2. 스택의 자료 삽입, 삭제 알고리즘 언제 언더플로우인지 오버플로우인지 파악..
어제 저녁식사 이후로는 공부를 거의 하지 못했다. 요즘 공부에 다시 흥미를 잃고 열정이 식은 것 같아 걱정이 된다. 한번씩 이럴 때가 있다. 매번 스스로와 약속을 하지만 3일을 넘기기가 너무나 힘들다. 오늘도 일어나기 정말 힘들었고 공부에 집중하기까지 굉장히 많은 시간이 걸렸지만 그래도 해보니 할만 했다.지난번에 기록하지 않고 넘어갔던 부분을 오늘 학습일지를 써보기로 했다. 이론 부분과 문제 풀이 부분으로 나누어 기록해볼 것이다. 논리 데이터 저장소 확인 처음 강의를 들을 때는 필기를 거의 하지 않았다. 밑줄만 조금 그었다가 어제 인사교..
이번주부터 1권에서 공부했던 강의들을 처음부터 다시 들어보고 있는 중이다. 처음 들을 때는 집중을 거의 하지 못했고, 대부분 딴짓을 하며 놀다가 한번 읽어보고 문제만 풀었다. 문제 풀이 강의를 들을 때도 맞은 문제는 거의 듣지 않고 틀린 문제만 조금 더 집중해서 들었던 것 같다.문제도 책을 뒤적이며 풀었기에 진짜 내 실력이라고 볼 수 없었다. 처음 공부할 때는 이렇게 좀 가볍게 시작하니 지금까지 꾸준히 할 수 있었다고 생각한다. 하지만 이제 시험이 얼마 남지 않은 상황에서 모든 것을 암기하고 이해해야 하므로 다시 들으면서 집중적인 학습을 진행해 보았다. 문제도 대충 들었던 강의는 다시 들었고 보니까 객체 지향 부분은 학습일지도 쓰지 않았다. 필기도 안 하다가 이번에 두 번째 들으면서 빼곡하게 적어놓았다...