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클라이언트/ 서버/ 엔지니어 " 게임 개발자"를 향한 매일의 공부일지
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저녁을 먹고 공부를 다시 시작해본다. 새로운 2권 책을 펼쳐서 각을 접는데 감회가 새로웠다. 1권은 빨간색이 주였다면 2권은 파란색이라 더욱 마음에 들었다.조금 전에 첫 강의를 들어보았는데 정말 재미있었다. 2과목까지는 암기할 것도 많고 지루한 부분이 많았으나 3과목부터는 데이터베이스 관련해서 재미있는 부분들이 좀 있었다. 4과목은 그동안 내가 공부했던 프로그래밍 언어에 관한 것이라 아는 것들도 많았으며, 강의를 들으며 궁금한 부분이 해결되기도 했다.전에는 강의가 빨리 끝났으면 싶어서 1.5배속으로 들었는데 이번부터는 1.25배속으로 낮추어 이해도 더 잘 되었다. 진작 이렇게 들을걸 그랬다.이제 학습일지를 쓰며 공부를 이어가보자! 학습 내용개발 환경 구축서버 개발 프레임워크 학습 시간저녁 8시 40분 ..
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이제 3과목도 거의 끝이 보인다. 소단원 3개나 남아있는데 분량이 얼마 되지 않아서 1~2개씩 묶어서 기록해보기로 했다.우선 DB 물리 속성 설계에 대한 내용부터 학습해본다.이 부분은 금방 학습을 마칠 수 있을 것 같다. 학습 내용파티셔닝클러스터링데이터베이스 백업 학습 시간오후 3시 50분 ~ 4시 15분 1. 파티셔닝(Partitioning) 개념대용량의 테이블을 파이션이라는 보다 작은 논리적인 단위로 나눔으로써 성능 저하 방지 및 관리를 상대적으로 보다 용이하게 하는 기법특징물리적 파티셔닝으로 인행 전체 데이터 훼손 가능성이 줄어들고 데이터 가용성이 향상됨데이터베이스를 작은 단위로 관리하여 편리부하를 각각 파티션들로 분산시켜 성능을 향상시킴병렬 데이터베이스 환경 중 수평분할에서 활용되는 분할 기..
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아침을 먹으면서 강의를 듣고 개념 학습을 진행해보았다. 밥 먹는 시간도 아까운 정도로 오늘 공부할 것들이 정말 많다. 데이터 모델링 부부은 정말 많이 어려웠다. 한번 강의를 들어서는 잘 이해가 되지 않을 정도였다.그래도 공부한 내용을 정리하며 학습일지를 써본다.여기까지 공부하면 3단원을 마치게 된다. 4단원 하나 남았는데 이건 오늘 저녁에 진행해보려고 한다. 이 공부만 마치면 이제 데이터베이스를 이어서 학습해볼 것이다. 학습 내용데이터 모델링개체-관계(E-R) 모델논리적 데이터 모델링데이터베이스 정규화학습 시간아침 9시 ~ 11시 15분 1. 데이터 모델 개념현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델 데이터베이스 설계 단계/ 데이터 모델 절차설계 단계에는 ..
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